久違的3DS卡匣版遊戲入手!嚴格說來,先前的動物之森(DL版)和MHG3(DL版)都只是一時衝動下的結果(汗),最近出的3DS遊戲之中我最想玩的其實就是這款由LEVEL-5推出的奇幻生活。而它也將是接續BDFF之後,我在掌機方面所要主要攻略的遊戲。
2012年12月30日
2012年12月27日
2012年12月21日
2012年12月16日
BDFF破關雜談
BDFF終於破關了!玩了整整二個月才破關。一方面當然是因為現在的工作讓我的休閒娛樂時間大幅縮減,實在沒什麼時間(和體力!)玩遊戲,另一方面也是因為BDFF後期幾個章節設計上的問題,讓人實在有點提不起勁來玩的關係呀。
(以下會有重要劇情透露,有所顧慮的人請勿繼續看下去。)
(以下會有重要劇情透露,有所顧慮的人請勿繼續看下去。)
2012年12月14日
2012年12月3日
PS3 第二次超級機器人大戰OG
新遊戲接二連三入手!最近好像敗太多遊戲了…Orz
其實一開始遊戲入手的時程是有經過計劃的:BDFF(&時與永遠)入手後馬上開始玩,到大神絕景版入手時BDFF差不多也破關了;接著開始玩大神絕景版,到第二次OG入手時,大神絕景版差也不也破關了,接著就可以專心攻略第二次OG啦!(收藏性質濃厚的時與永遠&命運石之門中文版不算進去)
其實一開始遊戲入手的時程是有經過計劃的:BDFF(&時與永遠)入手後馬上開始玩,到大神絕景版入手時BDFF差不多也破關了;接著開始玩大神絕景版,到第二次OG入手時,大神絕景版差也不也破關了,接著就可以專心攻略第二次OG啦!(收藏性質濃厚的時與永遠&命運石之門中文版不算進去)
1/144 RG 鋼彈MK-Ⅱ(幽谷仕樣) #1
模型製作工程再度展開!…上一次完成的黑色MK-Ⅱ都已經是八月中的事情了呢…^^a
會隔那麼久才又開始做模型,最主要的因素還是在於目前的生活環境及工作週期,實在是很難找到空檔來做模型呀!頂多就是像現在這樣,趁著休假回家的這二天,硬是找些時間來多少做一點進度而已。
會隔那麼久才又開始做模型,最主要的因素還是在於目前的生活環境及工作週期,實在是很難找到空檔來做模型呀!頂多就是像現在這樣,趁著休假回家的這二天,硬是找些時間來多少做一點進度而已。
2012年11月21日
PS3 命運石之門 中文特典版
又有新遊戲入手!遊戲一片一片的買,結果根本沒時間玩,真是…
其實命運石之門的中文版,早在去年就已經由製作人親口公開過了,只是後來就這樣無聲無息…直到前一、二個月才又突然公佈發售日期,而且還是PS3/XBOX360雙版本同時發售。呃,XBOX360版似乎因為製作上的延誤而延期到11月底了就是啦^^a。
其實命運石之門的中文版,早在去年就已經由製作人親口公開過了,只是後來就這樣無聲無息…直到前一、二個月才又突然公佈發售日期,而且還是PS3/XBOX360雙版本同時發售。呃,XBOX360版似乎因為製作上的延誤而延期到11月底了就是啦^^a。
2012年11月20日
2012年11月9日
N3DS No.22D 走出戶外 動物之森
手上第一款eSHOP卡匣遊戲下載版入手!
其實本來對於這次的「走出戶外 動物之森」並不是特別有興趣,只是這二天看到一堆相關的討論串,討論得相當熱烈好像很有趣似的;加上eSHOP上面就有得付費下載,只要動動手指就能馬上下載回來馬上玩到,於是一時衝動之下就給它信用卡刷下去付費下載回來啦!^^a
其實本來對於這次的「走出戶外 動物之森」並不是特別有興趣,只是這二天看到一堆相關的討論串,討論得相當熱烈好像很有趣似的;加上eSHOP上面就有得付費下載,只要動動手指就能馬上下載回來馬上玩到,於是一時衝動之下就給它信用卡刷下去付費下載回來啦!^^a
2012年11月3日
PS3 大神 絕景版
近來所謂的HD版遊戲盛行,說穿了就是遊戲廠商將過去的遊戲名作HD化後,重新在PS3上發售的舊瓶裝新酒把戲。雖說還是希望廠商可以多多推出真正的新作啦,不過這些HD版遊戲,就廠商而言可以節省從頭開發一款遊戲的成本,就玩家而言也能以高畫質來重溫舊夢,某方面也還算是有它們存在的價值啦。
2012年11月2日
[情報]PS3版名伶計劃F正式名稱確定
這幾天好像接二連三的出現了不少名伶計劃系列相關的新情報呢。
這次是一開始就確定會推出PS3版本的名伶計劃F。正式遊戲名稱由原本PSV版的「初音未來 名伶計劃f」變成「初音未來 名伶計劃F」。沒錯,就是把最後面的F從小寫改為大寫以示區別而已。
這次是一開始就確定會推出PS3版本的名伶計劃F。正式遊戲名稱由原本PSV版的「初音未來 名伶計劃f」變成「初音未來 名伶計劃F」。沒錯,就是把最後面的F從小寫改為大寫以示區別而已。
2012年10月31日
2012年10月16日
2012年10月15日
N3DS No.21 BRAVELY DEFAULT Flying Fairy
新3DS遊戲入手。上一片3DS遊戲已經是7月份的新超瑪2了呢。這次入手的是自從去年東京電玩展初公開以來便頗受矚目,SE社於3DS平台所推出的完全原創新作王道RPG─BRAVELY DEFAULT Flying Fairy(簡稱BDFF)。
2012年10月8日
鍊金術士愛夏 白金獎盃達成!
鏘鏘鏘!第四個白金獎盃取得!順便一提,前三個分別是ToHeart2 DX PLUS、機械學報告,以及PSV上的名伶計劃f。我並不是那種會很刻意去挑戰每個遊戲白金獎盃的人,所以也只有這一類取得條件相對寬鬆的遊戲才拿得到白金。
2012年9月23日
2012年9月22日
PS3初音未來-名伶計畫- 夢幻劇院 extend
自從大半年前公佈以來就完全沒有後續消息的夢幻劇院extend,在名伶計劃f上市之後不久,突然公佈了上架日期,而且就近在當時僅僅幾天後的9/13。我原本還猜說為了要炒熱話題,夢幻劇院extend應該會選在名伶計劃f之前一小段時間上架,沒想到最後順序正好相反呢。
2012年9月15日
PSV No.02 全民高爾夫6中英韓合版(下載版)
PSV第二片遊戲入手!……其實我有思考過付費下載版的遊戲要不要算進我的收藏遊戲編號這個問題。如果要算的話,那隨主機附贈的塊魂Vita、WIPEOUT2048要不要算?後來決定了方針:只要是自己花錢付費下載的就算!
其實以前就說過,PSV截至目前為止我唯二真的想玩的遊戲,就只有名伶計劃f和全高六這二款。雖然全高6在11月就要出PS3版了,但我還是忍不住在PSS線上付費下載了PSV版回來玩。
其實以前就說過,PSV截至目前為止我唯二真的想玩的遊戲,就只有名伶計劃f和全高六這二款。雖然全高6在11月就要出PS3版了,但我還是忍不住在PSS線上付費下載了PSV版回來玩。
2012年9月1日
PSV No.01 初音未來 名伶計劃f
昨天下午忙著拍照寫同捆機開箱文,晚上則幾乎都在玩遊戲,一直到現在才突然想到,遊戲本身的開箱文還沒解決呢^^a。我不會承認是因為主機在充電一時有空檔才想到要弄這篇的XD。
2012年8月31日
2012年8月25日
PS3 愛夏的鍊金工房 ~黃昏大地之鍊金術士~中文特典版
又一片PS3遊戲入手。這片同樣是在相當早之前就已經預訂好(其實比上次的機械學報告還早!),才會選擇了比較貴一點的特典版。如果是現在的話,應該會選擇普通版吧。
2012年8月17日
2012年8月16日
1/144 RG 鋼彈MK-Ⅱ(迪坦斯仕樣) #4 END
完.工.了!!!……其實本來就只剩下最後的消光透明漆而已啦。
本來一度打算要把全身裝甲都御下,跟裡面的可動骨架一起個別噴漆。但後來覺得那樣要串燒實在太麻煩,最後還是照平常的方式,只將一些形狀上較複雜,可能會有噴不到死角的部分拆開,直接整個噴上消光透明漆了。
本來一度打算要把全身裝甲都御下,跟裡面的可動骨架一起個別噴漆。但後來覺得那樣要串燒實在太麻煩,最後還是照平常的方式,只將一些形狀上較複雜,可能會有噴不到死角的部分拆開,直接整個噴上消光透明漆了。
2012年8月12日
魅CHARM VOFAN大人幻想畫集2
好像很久沒有這樣針對單一本書來Po文了呢。
在將VOFAN於台灣電玩通雜誌上所繪製的封面圖集結成冊的「大人幻想畫集」出版後,匆匆又過了將近三年半的時光。正想著「封面圖差不多又夠出一本書集了吧」的時候,「VOFAN大人幻想畫集2」真的出現啦!
在將VOFAN於台灣電玩通雜誌上所繪製的封面圖集結成冊的「大人幻想畫集」出版後,匆匆又過了將近三年半的時光。正想著「封面圖差不多又夠出一本書集了吧」的時候,「VOFAN大人幻想畫集2」真的出現啦!
2012年8月9日
2012年8月2日
2012年7月31日
2012年7月29日
1/144 RG 鋼彈MK-Ⅱ(迪坦斯仕樣) #1
馬上就開始製作囉。因為藍黑配色的迪坦斯機處理上會比較麻煩一些,所以決定就先來做迪坦斯機。先苦後甘嘛,這次麻煩完了,接下來做白色的幽谷機感覺就會輕鬆多了。
2012年7月27日
2012年7月15日
1/144 RG空中霸者+重砲/巨劍攻擊裝備 #3 完工
間隔了幾天的時間,一口氣把所有標誌貼紙都貼完,並噴好消光透明漆。RG空中霸者+重砲/巨劍攻擊裝備以相當快(就我而言)的速度完成了!畢竟是外掛裝備性質的套件吧,標誌貼紙及需要拆解分開噴透明漆的部分並沒有想像中來得多,比原先預計輕鬆不少呢。
2012年7月14日
2012年7月10日
N3DS No.19 世界樹迷宮Ⅳ 傳承的巨神
又有新遊戲入手。不知不覺已經是手上第19片3DS遊戲了呢。
其實原先是覺得機械學報告其實是近似電子有聲小說的GalGame,玩起來其實沒有什麼「攻略」的感覺,才會想要再敗一片有興趣的RPG類遊戲回來,跟機械學報告交互著玩。沒想到機械學報告玩得太過沉迷,不到一個禮拜就已經一路衝到白金獎盃了XD。
其實原先是覺得機械學報告其實是近似電子有聲小說的GalGame,玩起來其實沒有什麼「攻略」的感覺,才會想要再敗一片有興趣的RPG類遊戲回來,跟機械學報告交互著玩。沒想到機械學報告玩得太過沉迷,不到一個禮拜就已經一路衝到白金獎盃了XD。
2012年7月9日
2012年7月8日
機械學報告 破關+白金獎盃
遊戲入手後第七天宣告破關+白金獎盃。這次攻略得好快呀^^a。事實上這幾天大部分的時間都在玩機械學報告,除了吃飯睡覺之外幾乎什麼正事都沒有做。連RG空中霸者的工程也完全停頓下來了XD。
2012年7月2日
PS3 機械學報告 初回限定版
新遊戲入手。這次入手的是5pb.Games著名的科學冒險系列第三部─機械學報告的初回限定版。我入手的是PS3的版本。相信只要是玩過前作命運石之門,或者是看過命運石之門動畫版的人,對於這延續前作世界線變動率1.048596%世界的本作,都會充滿著期待吧。
2012年7月1日
2012年6月30日
2012年6月26日
1/144 RG自由鋼彈 #3 完工
這次完工得好快呀XD。
在前一次的進度中已經把RG自由素組完成,接下來就是貼標誌貼紙工程了。不知道為何,RG系列在夏亞專用薩克之後似乎都沒有出官方水貼,所以我還是用套件附的貼紙直接上啦。
在前一次的進度中已經把RG自由素組完成,接下來就是貼標誌貼紙工程了。不知道為何,RG系列在夏亞專用薩克之後似乎都沒有出官方水貼,所以我還是用套件附的貼紙直接上啦。
世事難料!
突然之間,我又變成米蟲了。
真的是蠻突然的。雖然本來就不覺得先前待的這家公司前景有多光明,但一直以來也還算是順順的在做,不知不覺也快滿二年了。但就在前幾天,在一點徵兆都沒有(還是只是我太遲鈍沒發覺?)的情況下公司突然裁員35%,而我就是這35%的其中一員。
事實上就在裁員的前一天晚上,我才剛上完大夜班而已,那天晚上還做得特別累(早知道就隨便打混過去了XD)。因為下班後原本就是二天的休假,所以到下午差不多二點左右才準備睡覺。結果才躺下去不到半個小時就接到助理的電話,也沒說有什麼事,只叫我「下午四點到公司一趟」。
…我才剛上完大夜班耶小姐,而且妳知道我從家裡到公司一趟光車程來回加起來就要二個小時嗎?Orz 因為時間點實在太不尋常,其實我多少已經猜到會是什麼事了啦。只是想到要撐著累到不行的身體騎一小時車到公司去聽壞消息,然後還得再騎一個小時的車才能回到家,感覺就是一整個淦。
說真的,比起突然被裁員的疑惑和不滿,當天我真正覺得不爽的反而是剛上完大夜班回到家,正要休息時又被硬叫回公司這回事。事實上當公司管理部主管在說明公司賠了幾億啦、裁員是不得不的選擇什麼吧啦吧啦的時候,我腦袋裡一直想的其實是「淦你能不能說快一點,我想回家睡覺啊喂!」
反正都被裁到了,這也是沒有辦法的事。靠著資遣費和應該會「再」去申請一次的失業津貼,短期內生活上是沒有太大的問題啦。在這段期間內再盡力找新的工作就是囉。
順便一提,那天回到家之後,想說反正也不必再考慮要維持大夜班作息的問題了,就撐到晚上再睡,順勢調整回正常日夜的作息吧。當天就這樣從晚上九點多一路睡到隔天早上六點左右才自然醒過來。自從開始上大夜班以來,已經快二年沒有像這樣,在人類應該睡覺的時間帶好好睡過一覺了吧!?
真的是蠻突然的。雖然本來就不覺得先前待的這家公司前景有多光明,但一直以來也還算是順順的在做,不知不覺也快滿二年了。但就在前幾天,在一點徵兆都沒有(還是只是我太遲鈍沒發覺?)的情況下公司突然裁員35%,而我就是這35%的其中一員。
事實上就在裁員的前一天晚上,我才剛上完大夜班而已,那天晚上還做得特別累(早知道就隨便打混過去了XD)。因為下班後原本就是二天的休假,所以到下午差不多二點左右才準備睡覺。結果才躺下去不到半個小時就接到助理的電話,也沒說有什麼事,只叫我「下午四點到公司一趟」。
…我才剛上完大夜班耶小姐,而且妳知道我從家裡到公司一趟光車程來回加起來就要二個小時嗎?Orz 因為時間點實在太不尋常,其實我多少已經猜到會是什麼事了啦。只是想到要撐著累到不行的身體騎一小時車到公司去聽壞消息,然後還得再騎一個小時的車才能回到家,感覺就是一整個淦。
說真的,比起突然被裁員的疑惑和不滿,當天我真正覺得不爽的反而是剛上完大夜班回到家,正要休息時又被硬叫回公司這回事。事實上當公司管理部主管在說明公司賠了幾億啦、裁員是不得不的選擇什麼吧啦吧啦的時候,我腦袋裡一直想的其實是「淦你能不能說快一點,我想回家睡覺啊喂!」
反正都被裁到了,這也是沒有辦法的事。靠著資遣費和應該會「再」去申請一次的失業津貼,短期內生活上是沒有太大的問題啦。在這段期間內再盡力找新的工作就是囉。
順便一提,那天回到家之後,想說反正也不必再考慮要維持大夜班作息的問題了,就撐到晚上再睡,順勢調整回正常日夜的作息吧。當天就這樣從晚上九點多一路睡到隔天早上六點左右才自然醒過來。自從開始上大夜班以來,已經快二年沒有像這樣,在人類應該睡覺的時間帶好好睡過一覺了吧!?
2012年6月19日
2012年6月13日
N3DS No.18 新.光神話
有一陣子沒買遊戲了呢。前陣子都在玩聖火降魔錄覺醒和機戰Z2再世篇,而且一時也沒有那種會想要第一時間先入手再說的新遊戲,所以也就沒有再敗家買遊戲了。直到前幾天再世篇終於解決掉啦!這才開始有想要買新遊戲回來玩的念頭。
2012年6月11日
2012年6月4日
2012年6月1日
2012年5月15日
figma 巴 麻美
figma廢怯少女戰隊第三人入手!其實figma麻美學姐本來預定很早就會入手了,但後來它的發售時間一延再延,延到後來就這樣被我遺忘了…直到最近突然發現,連排在更後面的沙耶香和杏子都已經上市了,這才想到要上網拍把我們的麻美學姐敗回來!
2012年5月14日
2012年5月13日
2012年4月21日
N3DS No.17 聖火降魔錄 覺醒
又有新遊戲入手!這次是四月份的任天堂本家大作,同時也是歷史悠久的聖火系列最新作─聖火降魔錄 覺醒。因為市面上偷跑了好幾天的關係,我到今天才拿到,感覺上硬是比人家晚了好幾天。但仔細想想,其實今天也才不過是遊戲發行的第二天而已耶。不要像之前某幾片遊戲那樣慢了快一個禮拜才拿到就好了啦。
2012年4月12日
PSP 第二次超級機器人大戰Z 再世篇
拿☆到☆了!!!\(^o^)/ (歡喜轉圈圈ing)
先前一直在抱怨提早N個月預訂遊戲,卻老是比人家晚好幾天才拿到的問題,沒想到這次好不容易遇到賣家準時偷跑(這句話好像有語病XD)出貨,偏偏就那麼巧因為某些原因而沒辦法去拿。一直到前天早上下班後才總算能去把已經在7-11躺了四、五天的再世篇領了回來!
先前一直在抱怨提早N個月預訂遊戲,卻老是比人家晚好幾天才拿到的問題,沒想到這次好不容易遇到賣家準時偷跑(這句話好像有語病XD)出貨,偏偏就那麼巧因為某些原因而沒辦法去拿。一直到前天早上下班後才總算能去把已經在7-11躺了四、五天的再世篇領了回來!
2012年4月7日
2012年3月23日
2012年3月20日
2012年3月19日
PSP 魔法少女小圓攜帶版 限定契約BOX
才隔沒幾天又有新的遊戲入手,而且又是日版限定版。
其實這一片比未來計劃更早就預訂了,而且原本二者的發售時間應該是會錯開一個星期才對。偏偏未來計劃晚了那麼久才拿到,才會變成幾乎是連續入手。其實我本來還在想未來計劃會不會反而比PSP小圓還晚拿到手咧。
其實這一片比未來計劃更早就預訂了,而且原本二者的發售時間應該是會錯開一個星期才對。偏偏未來計劃晚了那麼久才拿到,才會變成幾乎是連續入手。其實我本來還在想未來計劃會不會反而比PSP小圓還晚拿到手咧。
2012年3月16日
N3DS No.16 初音未來與明日之星 未來計劃 限定版
終於拿到了。用「望穿秋水」來形容也不為過,從3/6左右小賣店偷跑以來,一直只能看著別人開箱文、心得文流口水的未來計劃,終於在昨天早上拿到手了!
2012年3月15日
2012年3月11日
迷宮的彼方 破關小心得
本來想說有未來計劃可以玩,前幾次的休假花了很多時間在拚迷宮的彼方的進度,想在未來計劃入手前把它解決掉。沒想到迷宮的彼方都解決了,但我的未來計劃還不知道在哪裡…
迷宮的彼方算是一款相當特別的異色RPG。最初公佈遊戲情報時,大家都以為它應該是迷宮探險解謎類的遊戲,到很後來的情報才知道它其實是一款第一人稱的迷宮RPG。但要說它是一款正統迷宮RPG,其實也不太正確,因為遊戲中的戰鬥系統相當的特殊,跟傳統的迷宮RPG又有很大的區別。
迷宮的彼方算是一款相當特別的異色RPG。最初公佈遊戲情報時,大家都以為它應該是迷宮探險解謎類的遊戲,到很後來的情報才知道它其實是一款第一人稱的迷宮RPG。但要說它是一款正統迷宮RPG,其實也不太正確,因為遊戲中的戰鬥系統相當的特殊,跟傳統的迷宮RPG又有很大的區別。
2012年3月10日
初音未來 未來計劃…的週邊套組
期待已久的初音未來 未來計劃已經上市二天,若加上偷跑的時間的話,很多玩家已經玩了四天了。而早在去年十一月就已經在網拍上訂好的我,到現在卻還只能苦苦等待我的賣家早點到貨出貨…果然是好的賣家帶你上天堂,不好的賣家帶你住套房啊。(蹲牆角畫圈圈ing)
2012年3月7日
1/144 HGUC剎帝利 #3
放置剛剛好滿一年一個月(喂!)的HGUC剎帝利製作工程再度展開!
之前只有快速素組起來,連湯口都只有用刀筆隨便削削,所以這回要做的就是把湯口好好打磨處理過,順便上好墨線。
之前只有快速素組起來,連湯口都只有用刀筆隨便削削,所以這回要做的就是把湯口好好打磨處理過,順便上好墨線。
2012年2月24日
初音未來 未來計劃…的試玩版
前二天任天堂又舉辦了線上發表會,由我們的岩田君(17) (笑) 親自上場,介紹未來幾個月內一些任系主機上的遊戲新作情報。這已經是第三次舉辦線上發表會了,看來這將會成為常態性的活動。
2012年2月20日
N3DS No.15 節奏劇院 Final Fantasy
比人家偷跑的晚了好幾天,近期我最期待的一款遊戲─節奏劇院FF終於拿到手了!
差不多從去年左右開始,只要是確定會第一時間買進的遊戲,我幾乎都會事先到網拍或巴哈商城等處先預訂好。可是最近我開始思考預訂的必要性了:連續好幾片提早N個月都預約好的遊戲,到頭來總是比人家晚上好幾天才拿得到,而且價格上也不見得有比人家便宜──那我是預訂心酸的嗎?Orz
差不多從去年左右開始,只要是確定會第一時間買進的遊戲,我幾乎都會事先到網拍或巴哈商城等處先預訂好。可是最近我開始思考預訂的必要性了:連續好幾片提早N個月都預約好的遊戲,到頭來總是比人家晚上好幾天才拿得到,而且價格上也不見得有比人家便宜──那我是預訂心酸的嗎?Orz
2012年2月17日
2012年2月4日
NOTE包膜&翻頁式皮套
NOTE入手把玩了二、三天之後,終於有空拿去包膜啦。因為是在辦NP跟手機的遠傳門市(離我家超近)包的膜,得先透過門市人員跟包膜師傅約好時間過來幫我的NOTE包膜。看那師傅提著一盒工具箱、騎著機車過來,幫我包完膜之後馬上又走了,看來事業做蠻大的XD。
2012年2月1日
2012年1月31日
新玩具─SE MW600 藍芽立體聲無線耳機
其實從以前就對藍芽立體聲耳機頗有興趣,只是原本的線控耳機用慣了,沒什麼特別必要性的情況下,也就一直沒有敗入。而這回則是考量到我不久之後將會遇到的某種情況下的實用方便性問題,才會考慮要敗個藍芽立體聲耳機回來。
2012年1月28日
2012年1月22日
N3DS No.14 迷宮的彼方
農曆春節期間,先跟大家拜個年m(_ _)m,祝大家新春愉快,恭喜發財,紅包拿來!!!
心血來潮之下,順勢把Blog版面改成了春節配色,有沒有感受到右上角初音的色氣新年新氣象的喜氣呢?
心血來潮之下,順勢把Blog版面改成了春節配色,有沒有感受到
2012年1月18日
2012年1月12日
PSP 魔裝機神Ⅰ&Ⅱ
在7-11的物流查詢系統中確認已經送到當初指定的7-11後,早上冒著寒風細雨跑去把這2012年敗的第一片遊戲給領了回來。
這次敗的遊戲是PSP上的魔裝機神Ⅰ&Ⅱ同捆版。當然重點是時隔多年才終於推出的魔裝機神Ⅱ啦,Ⅰ的部分只是將之前NDS的重製版改成PSP的解析度,以及追加主要源自Ⅱ的語音,記念收藏性質濃厚的附加產品而已。
這次敗的遊戲是PSP上的魔裝機神Ⅰ&Ⅱ同捆版。當然重點是時隔多年才終於推出的魔裝機神Ⅱ啦,Ⅰ的部分只是將之前NDS的重製版改成PSP的解析度,以及追加主要源自Ⅱ的語音,記念收藏性質濃厚的附加產品而已。
2012年1月8日
魔法少女小圓 BD 代理版 Vol.1
2012年第一篇文章!…結果又是敗家文呢^^a。
這回敗的,是去年曾經轟動一時的異色魔法少女動畫──廢怯魔法少女BD版的台灣代理版第一集。據說這是日本TV版動畫BD版正式代理進來的首例呢。
這回敗的,是去年曾經轟動一時的異色魔法少女動畫──
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