2010年1月30日

軒轅劍外傳 雲之遙 破關雜談

(警告:以下理所當然多少會有點劇情透露喔~^^a)


最近幾天都在趕雲之遙的進度,連玩到一半的FF13都先暫時擱下了。主要是因為很在意劇情裡芝茵、蘭茵姐妹倆,還有那頭金狼等等的謎團,很想了解背後究竟有什麼樣的秘密,所以就這樣一直玩了下去。

結果…喵的到最後根本就沒有說明嘛,留下一大堆在劇情對話裡埋好的伏筆和迷團,故事就這樣突然結束了! = =凸

來張小小的劇透結局圖…(劇透太大的那行字已經抹掉了XD)


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不過會搞成這樣其實也是不得已的啦,因為有”上頭”的壓力,DOMO小組不得不在劇情到達一個段落的時候就將其結束掉,以趕上”上頭”要求的遊戲上市日期。真的,只要看過說明書及攻略本DOMO小組組員的訪談等等內容,就能了解這回雲之遙是在多麼艱難的狀況下硬生出來的…@@

幸好,在規劃上雲之遙還會陸續推出可以直接下載更新的追加劇情資料片,目前確定的已經有補完漢之雲最後決戰那段劇情的五丈原篇了。前陣子還有玩家從官網上挖到一個還沒有放內容進去的蘭茵篇,看來芝茵、蘭茵姐妹倆的真實身份、金狼之謎,還有墨魚為何會成為漢之雲中那個不願讓人看到長相的白衣尊者等等,都得到蘭茵篇才能獲得解答了吧。

雲之遙的劇情如果單以主線部分來講,真的有夠短的啦囧。雖然劇情的鋪陳方式很明顯的比漢之雲進步許多,但在漫長的遊戲過程結束之後,仔細想想好像根本沒發生過多少劇情嘛XD。

雖然主線部分簡短,但是支線部分──尤其是同伴個人支線劇情部分,相對的就精彩了許多。例如我們的小蘿莉魚仙玉澧與神醫淳于什麼的XD之間的故事,就是在趣味中帶點感人的引人劇情。

另外也因為劇情設定的關係,幾乎所有的迷宮通通都是山呀、谷呀,唯一算得上是比較有奇幻風格的地圖,全遊戲就那麼一個莫名其妙大到不像話的神凜幻境而已。場景的變化性實在是…非常的低呀。^^a 畫面其實也還算不錯,只是場景不但大量延用自漢之雲,而且又多是山川山谷一類的地型,實在沒什麼令人驚艷的絕美場景。

遊戲的硬體需求…該算是高還是不高呀?我的AMD晶片組內建顯示晶片(AIT HD3200)開到1440x900解析度,絕大部分的場景都可以跑得很順。但是進到DOMO工作室時,整個畫面很明顯的就頓了起來。到了遊戲中後期的赤岸場景,或許是因為劇情而煙霧瀰漫加上火光的特效造成的吧,讓我見識到了什麼叫做在玩幻燈片

幸好也就只有這個場景頓得那麼誇張就是啦^^a。

整體來講,雲之遙還算是個不錯玩的國產RPG啦,只是一堆未解的謎加上只到一半就結束的劇情,真的有點讓人囧到的感覺。只能期待資料片能好好地將這些劇情好好地補完一番啦。

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因為玩過了漢之雲及雲之遙,害我忍不住很想回頭去把之前玩到一半就封印起來的軒伍再拿出來玩。可是因為該死的StarForce保護的關係,軒伍並不能在Win7上正常執行。沒辦法,只好請出我的NoteBook再度出山啦!反正NoteBook可以坐在床上放在大腿上玩,就當它是一台特大號的掌機吧XD。希望這回可以有耐心玩到破關,讓軒伍不再是唯二(另一款是沒能玩到過的軒壹)我沒能玩到破關的軒轅劍系列呀XD。

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