2010年1月3日

弧光之源3第一輪破關小心得

2010年的第一篇文章呢。^^

在等待FF13到貨的莫名漫長時光中,不知不覺就將弧光之源3進行到相當後面的部分了。結果反而變成決定要把弧光之源3破關之後,再來玩FF13。而在前二天,終於把弧光之源3的第一輪解決掉啦!

弧光之源3在系統上最大的改變,在於每一關的戰鬥前後,都有自由時間可以在學園裡自由走動。前作在戰鬥之後的After Break事件,也變成可以在有限的時間(三個沙漏,引發事件會耗掉一~三個不等,用光自由時間就結束了)內自由引發。雖說可以跟同伴增進情感的After Break事件比較重要,但我還是忍不住幾乎每一章都會跑去看大浴場的事件,這是怎麼一回事呢!?XD

即使有無數的沙漏都被浪費在大浴場裡了XD,但到遊戲破關為止,還是成功地讓四個同伴都達到三個愛心好感度最高,可以跟主角使用合體技的程度。如果時間分配得再有效率一點,我想大概二輪就能讓所有同伴的好感度都到達最高點了吧。

在聲光效果方面…算了,弧光之源系列的聲光效果就是那麼一回事啦XD,實在稱不上華麗、感覺只有GBA等級等等的印象,還是跟前二作沒有太大的差別XD。倒也沒有到不堪入目的程度啦,只能說還算是中規中矩的表現。

操作上同樣是觸控及傳統按鍵都可以使用,基本上還是用傳統按鍵方式來玩會比較順手一些。不過某些地圖由於45度斜角加上地形高低差的關係,有的格子用十字鍵還真的超難選到,這時反而是順手用手指直接去點螢幕還比較快一些 = =a。

本篇劇情一共26章(這應該不算捏吧?^^a),還有一些副劇本及隱藏關卡「桃源溫泉」(對手是前作的六名魔女+可賓軍團!)可以挑戰。另外在某些After Break事件裡,也有可能進入戰鬥事件,不過這類的戰鬥都很簡單,只算是劇情而已吧。

在劇情部分,由於每一章戰鬥結束後都有自由時間來區隔章節,加上前期的劇情比較屬於在介紹同伴們陸續登場的開場橋段,感覺上很像是在看幻想風格的校園單元劇XD,一章就是一個同伴的相關事件。話說是不是每一代都要有個傲嬌女角跟變態搞笑男角的呀囧。

中期之後劇情就會開始連續、緊湊起來,不過情節超展開善惡逆轉的系列固有橋段(?)也再度出現了XD。到中後期其實已經變成有點制式化的發展:打倒A敵人,發現幕後黑手其實是B敵人、打倒B敵人,發現又有幕後黑手C敵人…@@ 老實講我一直覺得要去打最後BOSS的理由實在有點牽強,人家又沒做什麼,只是高高在上觀察世界而已呀…囧

在中後期的關卡之中,會有一些二擇一的問題,選擇的答案將會影嚮到某二個角色的生死。想說第一輪不看攻略網站直接選自己覺得正確的答案就好,結果是讓那二個角色都掛了…我真的有那麼背的嗎?囧

題外話:原來在初回特典設定集中冒出來一張前作的冰影魔女圖是有理由的,因為3代裡傳說中的聖魔女長得就是跟冰影魔女一模一樣。不過考慮到名字及經歷似乎都跟前作連不上,我想設定上應該是屬於類似平行世界中的冰影魔女一類的吧?

在破關之後,如同以往一般,在載入破關時留下的記錄後,遊戲會從頭開始,但保留破關時的所有狀態─包括後來才加入的同伴、等級、裝備、道具…等。據說第二輪的敵人會比第一輪的強一些,不過至少在前半段之前,靠著第一輪練出來的等級,還是可以輕鬆地一路碾過去的啦XD。

老實講,我覺得3代本來就是希望要玩家玩很多輪。所有同伴都有個別結局不說,最重要的是那些副劇本及桃源溫泉關卡,要在第一輪就解決,難度實在是非常的高。比起本篇關卡,很明顯的它們的難度就一下子提升太多了,擺明就是要玩家玩到第二輪再來解嘛…囧

因此,我的第二輪馬上就要開始啦!^^(雖然主攻的遊戲還是FF13啦XD)



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