2007年7月21日

菈朵妮專用猛禽 #1



其實買這盒猛禽,為的就是要改成菈朵妮專用配色。

最初的原始創意其實是來自這裡:

巴哈姆特 orchis (武裝貨櫃飛行狗屋) 大大所製作的粉紅色猛禽!

真的是很漂亮的配色呀。而在這架粉紅色猛禽在模型討論板分享出來之後,板主U大在回應中的一句「最好能配上淺淺的藍紫色, 再有點金屬感更棒.....」,使我頓時就產生了想做一架粉紫色的菈朵妮專用猛禽的念頭!

目前還在紙上作業的階段啦,先用PhotoImpact把說明書上的黑白線稿試著塗上了預想中的顏色而已。基本上是參照orchis大的配色模式,不過為了配合蘿莉服菈朵妮XD,所以將粉紅色換成紫色:





感覺還不錯。不過這只是暫訂的配色而已,也許會看情況再做一些調整吧。

不過在上色之前,首先得面對的是無盡的打磨、假組地獄呀~ >_<

2007年7月20日

壽屋─WILDRAUBTIER(猛禽)



好久沒有敗新模型囉!^^a

之前一直卡在SD命運還沒做完,覺得不應該再敗新模型回來山積,所以才一直沒有再敗家。而現在其實SD命運已經完成到一個階段了,所以就挑個喜歡的新模型給它敗下去啦!

經過連續二架SD鋼彈全機筆塗的練習,我對於筆塗上色也已經比較有自信了。所以這次打算挑戰大型一點的模型。

其實一開始是想敗MG漆黑好球的,那時還靈光一閃想到了一個好像還沒看別人做過類似品、而且實做出來感覺一定很炫的的獨創配色方案。

但是由於目前正在迷機戰OGs,加上因為某些人說的某些話XD,使我產生了另一個原創配色的靈感,所以最後還是決定敗下這架猛禽來玩原創改色啦!



因為看網路上有人提到說猛禽蠻小一台的,所以這盒子倒是有點出乎我意料的大。



比起之前做過的R-Gun Powered、白騎士和古鐵,這次框架塞得的確有比較寬鬆一些。不過說灌水倒也還好,之前那幾款用的盒子都太小了,幾乎是要硬塞的才能把盒蓋闔起來XD。

分件方面還是維持壽屋機戰系列套件的一貫風格,零件又多又小又尖,設定的顏色絕大部分也都有分色出來,光是素組就能有很高的完成度了呢。



這次的已塗裝零件只有這個。……等等,怎麼只有眼框有塗黑?中間怎麼沒有照設定塗成綠色的呀?一定是瑕疵品。老闆,這個做壞了呀…?!

經過一再的檢視說明書的範例照及製作過程之後才發現,雖然看起來真的有夠像,但這個零件其實不是眼睛,而是猛禽的臉…



這一塊綠色的零件才是眼部攝影機啦…XD

老闆,對不起我錯了!m(_ _)m XD



附有專用的展示架,上面還刻有猛禽的型號及名字喔!



壽屋機戰系列的說明書都是像這樣,是一整張薄薄的紙折出來的。都賣到比有些MG還貴了,說明書也該弄厚一點,增加一些價值感才對嘛。



最糟的是…好像每次說明書都會有印錯的地方,事後才在盒子裡再附上一張勘誤表…



猛禽原本其實是隆聖的座機。但在TV版動畫中,當隆聖換乘R1之後,猛禽就交由菈朵妮來駕駛了。也許就是因為菈朵妮的關係吧?才使得原本在遊戲中不怎麼起眼的猛禽,有了更多的出場機會,進而被做成模型套件推出。

其實我的原創配色靈感,就跟菈朵妮有關。等實際做到一定程度之後再說吧。哼哼…
哼哼哼…(←KURURU式陰險笑聲XD)

Tales of系列新作 on NDS!

傳奇系列新作四連發!



首先是NDS上的新作─Tales of Innocence,幼稚傳奇…不不,翻成「純真傳奇」可能會比較好聽一點!XD

男、女主角給我的感覺正好跟之前的ToT相反,這回的男主角我覺得看起來蠻順眼的,比之前的頂個怪醫○博士頭的男主角好多了。反倒是女主角的造型,怎麼看都覺得有種說不出的異樣感…?^^?

雖然遊戲畫面只有小小二張圖,不過第一印象是整體看起來比ToT精緻多了。別的不提,光是戰鬥畫面那張圖裡的角色狀態條,看起來就比ToT那GBA級的圖像表現要細緻太多了。

2007年內預定發行。看來今年內真的要會被NDS大作陣容給榨乾荷包了。^^a

另外三個作品則分別是Wii上的ToS系列續作,PSP上的ToR移植作,以及另一款從報導裡我看不出來平台的TOD新作(?)。

2007年7月18日

PS2 機戰OGs外傳發售決定!

寺田你好樣的!OGs裡那個半長不短的OG 2.5,原來就是為了要替這個OGs外傳鋪路呀!

這次的主線看來是放在機戰R、雙界皇帝及COMPACT3上面了。不過舊角色們應該也還是會有新表現吧,連大前卡本來被封印住的內藏武裝都修好了!

不過從發售日期就在2007年內,以及特地附上了小型的卡片遊戲來看,遊戲劇情的長度是個比較令人擔憂的問題呀。

話說回來,這個外傳作品還是出在PS2上,那麼一來未來的OG3要出在哪個平台,就變得很微妙了…照理來講還是應該先出在掌機上,之後再循OGs模式移植到家用主機上啦。只是在見識過OGs這種程度的華麗畫面之後,續作卻出在硬體機能相對較差的掌機上,玩家的心情恐怕會有點調適不過來吧?^^a

希望在OGs外傳裡,可以好好交待一下那位被莫名其妙被(看似)賜死的某重要女性角色,是否還有辦法以某種方式來復活吧!




蘿莉亂舞!

其實這是打從聽到將推出PS2版的機戰OG消息之後,個人最期待的一個招式。遠比什麼逸○刀閃啦、天上天下什麼東東砲啦更加期待萬分。沒錯,就是由咱們菈朵妮小妹及夏茵公主聯手演出的…

蘿莉亂舞!>o<



先調暗燈光營造氣氛~



閃亮登場!



藉著菈朵妮SOLO演出吸引觀眾目光,夏茵公主在背後趁機海扁對手…



接著換夏茵公主秀舞技,菈朵妮暗扁人…



萌え!這、這是要使出石破LOVELOVE天○拳了是嗎?!



心手相連~

順便一提,這是在遊戲中少數可以看到菈朵妮穿歌德蘿莉服的畫面。

蘿莉服菈朵妮才是真正的菈朵妮呀!
這是本人發自靈魂深處的吶喊。




敗、敗筆呀!記得GBA版時還有個極度惡搞的粉紅色心型爆破特效說,沒想到PS2版反而省略了… = =凸

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話說回來,OGs都已經玩多久了,到現在才玩到夏茵公主剛加入。可見得我玩的速度有多麼的龜。Orz

2007年7月12日

DS眼力訓練 遊戲介紹



這遊戲玩過的人應該不多吧?^^a

抱著我不入地獄誰入地獄XD的精神,就由小弟來為這個遊戲做個介紹吧!

簡單一句話:這就是川島教授腦力訓練的眼力版!XD

整個遊戲進行的流程與腦力訓練如出一轍。可以測試眼年齡、每天做完訓練後可以在日曆上蓋章、蓋章的數量收集到一定程度後就可以開啟新的訓練…等設計,都是完全相同的。

不過眼力訓練的改進之處在於,在測試完眼年齡後,遊戲會根據測試的結果,來建議今天應該做哪幾種訓練。只要做完指定的項目,一天的訓練就算結束了。當然也可以不鳥遊戲建議XD,直接從所有訓練中選擇想玩的項目,一樣可以蓋章。


此外遊戲還很貼心的設計了眼部健康操功能,每天的訓練結束之後就會進入健康操裡。只要照著畫面及語音的指示去做,就可以達到舒緩眼睛疲憊的效果。不過雖然一開始會覺得很有趣,但做過幾次之後就會開始想跳過去不做了XD。

而遊戲的訓練分為基礎訓練及綜合的運動訓練二大類。

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基礎訓練真的就是比較乏味一點的基本訓練,有以下幾項:

1.洗牌:就是把球丟進三個盒子其中一個,然後轉轉轉要你猜球在哪個盒子裡那種訓練啦!XD

2.瞬間數字:上螢幕瞬間出現一排數字後消失,要把那排數字在下螢幕的數字鍵盤裡依序點出來。其實這也有點在訓練記憶力…@_@

3.三個C:上、下螢幕各隔出六個空格,畫面隨機在其中三個空格中瞬間依序出現三個開口可能朝向上、下、左、右任一方向的C型記號,之後要照著正確的開口方向順序依序點選出來

4.周邊C:下螢幕中央及其週圍的圈圈中瞬間出現多個C型記號後,週圍的C型記號消失,必須從週圍的圈圈中選出開口方向與中央相同的C型記號所在位置。

5.連續點取:下螢幕連續出現許多方塊,必須在方塊消失前用觸控筆去點到它們。到後來方塊還會高速移動…@_@

6.ABC速讀:上螢幕先顯示題目(例如:A)後,在移動的方塊中快速顯示一排英文字母,之後必須回答出題目的字母在剛才那排字裡出現過幾次。

7.瞬間記號:下螢幕分割為十二方格,瞬間在方格內出現許多C型記號後消失,必須選出其中顯示○記號的方格來。

8.計算C:事先顯示題目,之後在上、下螢幕各顯示若干個C型記號後消失,最後必須回答出題目指定開口方向的C型記號共出現幾個。

9.上下C:上、下螢幕瞬間各出現一個C型記號後消失,之後必須回答剛才出現的二個C型記號方向是否相同。(二選一的是非題)

10.數字點取:下螢幕分割出二十個方格,裡面亂序放入1到20的數字,必須在時限內依數字順序去點選方格。到後來數字還會用各種顏色、顛倒甚至旋轉著來顯示…@_@

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運動項目就比較有趣了。不過可別天真的以為真的可以玩到這些運動,事實上只是用這些運動為題材做的一些小遊戲而已啦^^a。有以下幾項:

1.棒球:下螢幕出現一個橘框,對面的投手會將球投到橘框內的某處,必須配合球過來的位置及時機去點取畫面才能打得中球。難度愈高橘框就愈大,要打中球就更加困難了。視擊球點的不同,還會有安打~全壘打的不同,可以得的分數也會有差異。

2.拳擊:這可能是最有趣的一個訓練吧!^^對手會拿著練習用的道具擺姿勢,要快速的點取到道具上的藍色圈圈才算有打到。有時還會出現箭頭,必須往箭頭指示的方向劃過去,才能躲開對手的攻擊。好玩的是對手還會擺假動作,看似要往上擺結果手卻放到右邊去才出現藍圈圈之類的。XD

3.桌球:對手不斷的擊球過來,要用觸控筆控制球拍的位置到球的落點,才能把球順利打回去。這是我最不喜歡玩的一項運動訓練。雖然只是小遊戲不該要求球的動作有多自然啦,可是明明看球就往右掉,到我們這邊卻突然就"飄"到左邊去了,真的是無言以對…

4.籃球:畫面會從左、右各閃進幾個球員,之後球員變成黑色剪影,必須從剪影中選取出身穿白色球衣的我方球員。不知道為什麼我就是很擅長這個項目。老實講這是唯一一個我第一次玩就可以拿滿分的訓練…XD

5.排球:畫面中有一個大大的橘框,當球進入橘框範圍中時準確的點中球,就可以將球打過網。但同時也會有對方球員跳起來阻攔,必須趁球不在他們手的範圍時點下去才行。另外如果點中球心的話音效會變成是殺球,那聲音聽起來真的很爽!XD

6.足球:要配合上螢幕中雙方球員跑的位置及時機,於時限內準確的從下螢幕用觸控筆將球射往我方球員身上進行傳球,或是避開對方球員而射進球門裡。因為除了觀察時機之外,運筆的技巧也很重要,所以這個項目在下敝人小弟我玩得意外(?)的爛…Orz

7.橄欖球:有玩過幻彩戀曲二的朋友對這個項目一定很熟悉…XD沒錯,就跟幻彩戀曲二一開始的電扶梯關一樣,必須用觸控筆左右移動球員,以避免被迎面而來的對方球員撞到。不過倒是不需要往上劃加速,球員自己就會很神勇的不斷往前衝了!XD

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把所有項目都大致介紹了一下,有些項目其實很難用文字說明,但實際上大概一看就知道該如何進行了,並不會有說完全搞不懂在玩什麼的情況發生的啦。

對了,收集到一定數量的印章之後,"其它"項目裡會多出一項"向記錄挑戰"的新功能。這裡可以無視一般訓練時的關卡限制,不斷的挑戰所有運動項目,看直到發生失誤為止,看能夠達成各項目的目標多少次。還會有專屬的排行榜哦!

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雖然名為介紹,但還是得稍微寫一下心得才行…^^a

就跟腦力訓練一樣,眼力訓練並不是什麼大作,但卻是可以每天拿出來花一小段時間來玩的耐玩型遊戲。而跟腦力訓練那些需要動腦筋的項目相比,其實我比較喜歡玩眼力訓練這些單純考驗眼力及瞬間反應能力的測試。

以眼力訓練還算有趣的內容及偏低的價格(我在網拍花800買的)來講,雖然台灣市面上可能不太容易看到,但有機會看到的話,真的很建議大家買一片回來練練自己的眼力哦!^^

2007年7月11日

傳說的瞬間!

最近正以龜速在攻略PS2的機戰OGs。今天總算是玩到了OG2前段結束,鋼鐵號及飛龍改的成員合流的部分了。就在大伙兒聚集在模擬戰鬥室進行特訓時,為了犒賞大家的辛勞,楠葉她一如往常的端出了…


楠葉特調營養果汁!(簡稱楠葉汁 >///<)



看隆聖那副驚慌不已的臉孔,大致也可以想像楠葉汁的威力了。 >_<
就在知道內情的老班底們閃的閃逃的逃的時候,終於出現了一名勇於挑戰楠葉汁的勇者



好喝…真好喝…!我要再來一杯!
(因為與眾人截然不同的理由而面露驚訝XD)

這就是少年創造傳說的一刻!史上第一名喝下楠葉汁後,不但沒事還覺得很好喝要求續杯的勇者!他的名字就叫做阿拉德.巴蘭卡!

雖然坊間亦有"他不過是個味覺白"一類的謠傳,但這絲毫無損他的勇名呀!

於是,當天楠葉汁的受害者,便僅有同為OG2新人的W17大姐一名了。能將損傷縮小到最小範圍,也算是不幸中的大幸。可喜可賀、可喜可賀啊!XD

SD命運鋼彈 #1



隔了好~久好久,終於又開始做模型了。會隔那麼久一段時間都沒有動工,是有原因的。Orz



目前的進度是素組完成。全身該做無縫及該去分模線的部分都處理過了,接下來就是等上色而已。這次我打算試著不上底漆補土直接上色看看。



背後有帥氣的翅膀及大型武裝背包。



其實光是這樣子連貼紙都沒有貼的純素組,看起來就有相當的完成度了。笨呆公司的設計功力真是恐怖啊!



就是這雙腳…這雙腳造成了我模型生涯(?)一度中斷… Orz

因為小腿內側部分有難看的空洞,本來是想學有些高手說的,用融化廢框架去填滿的方式來處理,結果失敗了…不但填得很難看到處是空洞,連原本好好的造型都有點被融掉…

慘劇還沒結束呢。因為還有很多空洞,於是我很天兵的想利用模型膠會腐蝕塑膠的現象,在空洞裡倒滿了膠水,然後用廢框架切了很多小碎片丟進去填海。結果依然事與願違。不但填出來的表面軟趴趴的放再久也硬不起來XD,而且小腿原本的造型又被流出來的膠水再破壞了一次…

結果就像照片裡那樣,二隻腳差不多已經爛光光了…Orz

雖然我也不是多追求完美的人啦,可是每當看到一開始就被玩爛的那雙腳,我就實在提不起興趣及信心去做其它的部分。再加上前陣子不是到荔枝園去幫忙,就是沈迷於別的事物上,所以SD命運就這樣一直被擱著了。

直到最近二天才又突然想要把它給完成。其實整隻素組之後可以發現,以SD的短腿造型來講,那雙腿其實非常的不明顯嘛,那點瑕疵就當沒看見吧…Orz

總之,接下來要跟久違了的畫筆及模型漆再相逢囉!^^