這回戰場(?)再度回到RG上面。考慮了一下,決定這回要製作的是…
RG 31號,骨十字鋼彈X1!其實比較正式的官方譯名應該是海盜鋼彈,不過個人還是比較喜歡用骨十字鋼彈這個機體名稱。
照慣例,一開始當然是大家熟悉的最低限度骨架人……並不是,因為是具有核心戰機的機體,這次就先把核心戰機做出來吧!
這次的進階MS可動骨架14,只有用在核心戰機推進器的基部,以及身體的骨架而已。
核心戰機一下子就完成了!看!很簡單吧!?…其實花了大概二個多小時才做完。真不愧是15公尺級的小型化MS,在1/144比例下真的是所有零件都小一號,無論是去湯口還是上墨線,都十分考驗眼力及左手手指的握力(汗。
這次的進階MS可動骨架14,只有用在核心戰機推進器的基部,以及身體的骨架而已。
核心戰機一下子就完成了!看!很簡單吧!?…其實花了大概二個多小時才做完。真不愧是15公尺級的小型化MS,在1/144比例下真的是所有零件都小一號,無論是去湯口還是上墨線,都十分考驗眼力及左手手指的握力(汗。
骨十字鋼彈的主推進器直接連接在核心戰機上面,四根推進器集中在後方噴射的推進力可是非同小可。逃跑的時候最重要的就是速度對吧!XD
雖然小不隆咚的,但駕駛艙蓋還是可以開啟。
變型成MS組合型態。一般情況下後方的四根推進器會呈X字狀張開,這也是機體名稱中那個Cross的由來。為了對應木星強大的重力,才會設計出如此巨大的強力推進器。
背面。四根推進器的角度都可以各自擺動,噴射口本身也可以轉動,用以對應各種移動方向及姿勢制御的需求。
雖然小不隆咚的,但駕駛艙蓋還是可以開啟。
變型成MS組合型態。一般情況下後方的四根推進器會呈X字狀張開,這也是機體名稱中那個Cross的由來。為了對應木星強大的重力,才會設計出如此巨大的強力推進器。
背面。四根推進器的角度都可以各自擺動,噴射口本身也可以轉動,用以對應各種移動方向及姿勢制御的需求。
======
腿部骨架的形狀看似複雜,其實零件數量並不算多,卻也具有相當程度的可動性。
腰部。這邊有很特殊的可動設計,後面再說。
另一個用到進階MS可動骨架的部位就是這身體。
雙手。其實零件數量也相當精簡,但卻比腿部更能感受到零件的迷你所帶來的難處理@@。
總之,最低限度骨架人完成啦!
前面提到的腰部可動設計。在股關節及雙腿完全不動的情況下,上半身本身就可以往後仰近90度,身段比多數人類還軟Q得多!?當然,現在是還沒有裝甲干擾的狀態啦。
腰部。這邊有很特殊的可動設計,後面再說。
另一個用到進階MS可動骨架的部位就是這身體。
雙手。其實零件數量也相當精簡,但卻比腿部更能感受到零件的迷你所帶來的難處理@@。
總之,最低限度骨架人完成啦!
前面提到的腰部可動設計。在股關節及雙腿完全不動的情況下,上半身本身就可以往後仰近90度,身段比多數人類還軟Q得多!?當然,現在是還沒有裝甲干擾的狀態啦。
總之,這回完成的就是核心戰機及骨架的部分啦!
接下來的外裝甲部分,做起來應該會比較輕鬆愉快一些吧!畢竟看著骨架慢慢穿上裝甲,愈來愈有完成品的樣子,那種成就感真的是十分令人愉悅的呢。:)
沒有留言:
張貼留言