2018年6月19日

1/144 RG 報喪女妖命運女神型 #2

上回把最低限度骨架人小姐😆做完了,這回就要來幫她穿上漂亮的衣裳啦!(嗯?)



腳丫子。看似簡單的造型,其實為了變身而藏有不少的機關。



腿部裝甲組裝中發現大腿有個很有意思的連動機構,把側面裝甲掀開的同時大腿就會自動往上拉開伸長。



美腿一雙。



即使裝上了裝甲,還是有相當寬廣的可動範圍。想到當年MG版初版那悲劇的腿部可動性呀…😅



獨角獸模式&毀滅模式。因為各部位骨架伸展,毀滅模式時很明顯的高度拉長了一大截。



腰部前裙甲。 之前做骨架時有提到腰部區塊可以整塊往前掀,等同於上半身可以往前傾做出彎腰的動作,但後來才發現裝上裝甲後那個區塊會被固定住,實際上上半身是無法往前傾的。



後裙甲&側裙甲。



毀滅模式。前裙甲二片裝甲拉開的方式沒有採用複雜的合葉結構,而是更單純的以單一卡榫插入直線溝槽的方式滑動拉伸開來。



後裙甲及側裙甲則單純就是掀/拉開來而已。



下半身完成啦!「可是沒有上半…」好啦好啦,這哏玩太多次早就玩爛了😅。



上半身這不就來了嗎!😆

在原作小說的設定裡,報喪女妖除了配色及天線之外,本體外型跟獨角獸是完全相同的。但OVA版改變了胸口及襟甲的造型,後來還追加了「與三號機鳳凰在進行測試時,遭到暴走的鳳凰破壞了胸口附近的裝甲(同時造成駕駛員死亡),於是改裝成現在的外型」這個後設。



背後就跟獨角獸完全相同了。後腰部有用來固定變身後伸長的腹部的扣鎖機構。



駕駛艙可開啟。



毀滅模式!



粗勇的手臂。



可動範圍大概可以到這個程度。



毀滅模式。固定用的卡榫機構做在內部骨架上,變身後裝甲的位置保持得相當穩固,不會稍微推壓到就又縮回去😅。



光束拐棍必須在毀滅模式下才有辦法完整往前翻出。



附有握拳、開掌及武器持拿用三組手掌。我做到這邊才發覺這次沒有附上可動手掌了耶。



肩甲。外型看似簡單,但零件數量及構造的複雜度都有點超乎想像。



獨角獸模式&毀滅模式。



頭部。天線的部分跟獨角獸差異相當的大,除了「可以打開啊!😆」的獨角部分之外,頭冠前方左右、額頭二側及中央都追加了更多的天線。



毀滅模式!



RG捨棄了MG或PG那種複雜難懂的頭部變身機構,在臉部的部分採用最單純的方法:單一區塊一面是獨角獸模式另一面是毀滅模式,變身時只要換個方向朝外就解決了!😆



附上了可開闔的可動式,以及固定為獨角獸模式及毀滅模式等三組天線,可以自由選擇組裝。



至此,RG報喪女妖本體完成啦!



背面。

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接下來剩下的就是背包、光束麥格農和盾牌啦!由於報喪女妖命運女神型的這些武裝都有在原始設計的基礎上再追加裝備,所以整體分量其實挺多的耶。

2 則留言:

Bobcat巴伯貓 提到...

有人說:「腳的零件部分沒有凝固中獎了。」是什麼意思?

冰雨的笑顏 提到...

不曉得耶?
也許是指腿部骨架最內側的進階MS可動骨架,
多重射出成型有沒射出好黏在一起之類的災情?
個人RG版獨角獸系列也做過四架了,
我是沒遇到也沒聽說過這類問題啦。