2009年1月29日

CLANNAD AS 第15話

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本來以為春原會登場的說,但仔細想想,他(們?)出現的時間確實應該是在更之後才對。下一集應該就看得到啦。

 

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秋生說有了小孩之後會很辛苦,”由我來守護”朋也毫不猶豫的說。據早苗小姐的說法,當年她懷了渚的時候,秋生也說了同樣的話。

 

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在大家一起陪著渚到醫院做產檢的路上,朋也突然想到,當初在母親懷有自己的時候,父親是否也下過同樣的決心,說過同樣的話?

 

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隔天到公司後,老婆懷孕的消息早已傳遍同事之間了。

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早苗小姐告知公子老師,公子再轉告祐介,最後由祐介傳遍整個公司…這就是街坊鄰居情報網路的可怕之處啊!XD

 

當然,祐介少不了又是一番遠大的人生講座…

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還講到地球誕生四十六億年那邊去了…XD

 

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嚴重害喜的渚,大部分時候只能躺著休息。一些家務就得靠朋也來幫忙了。

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因為光是喝白開水都會覺得噁心,所以必須像這樣,用含著冰塊讓它自然融化的方式來補充水份。孕婦真的是很辛苦呀。

 

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害喜的狀況其實是一陣一陣的,因此朋也特地趁半夜情況比較緩和的時候,爬起來幫渚做這樣一口大小的飯糰,讓她多少可以吃一些東西。

 

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嗚哦,好閃!好溫馨呀。^^

 

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害喜雖然難受,但畢竟還算是正常的現象,大約懷孕十週左右就會慢慢緩和下來了。

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狀況好轉起來的渚,在看了母親教室的教材介紹之後,有了想在自家分娩的念頭。一方面是希望可以在這個屬於夫妻倆的家裡生下二人的孩子,一方面也是希望可以讓身為父親的朋也第一個抱到孩子。

 

在週日照例回到古河家時,趁機詢問秋生及早苗小姐對此的意見。

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…在跟你講認真的事,你還在玩甩尾…話說回來,大叔你明明是自己一個人在玩,為什麼會有分割畫面…?

 

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早苗小姐說,在醫院分娩的話,孩子一生出來就會被醫護人員抱走,家人沒辦法馬上抱到。

 

當年雖然無法第一個抱到渚,但大叔很自豪的是…

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…囧。

 

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“因為妳太可愛了就忍不住舔了!””就算可愛也不能舔~>_<”大叔你…真的很有變態的潛質呀…(指

 

不過這不是重點,今天是要徵詢雙親對於渚想要自宅分娩的意見。對此秋生倒是認為只要不會造成危險,就照渚的想法去做吧。

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“孩子你就第一個抱吧。不過…”

 

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…囧。

 

渚的反應則是…

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“…不,我不會舔的…””啊…沒錯,不能舔…” XD

 

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過場鏡頭中,彼岸花再現… = =

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為了要順利在家分娩,早苗小姐請到了學生時代的朋友,目前為助產士的八木小姐過來給二人必要的協助與意見。

 

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八木小姐也明白渚的身體並不是很好,但正因為如此,週遭的家人們更不該表現出過度的擔心,徒增渚的心理壓力。

 

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雖然外表實在看不出來,但秋生跟早苗小姐可是要當祖父祖母了耶。但大叔可不想那麼早就被叫爺爺,他打算要孫子將來叫他阿秋…稍微捏它一下,事實上將來汐真的都叫他阿秋,早苗就直接叫名字,從來不叫他們爺爺奶奶XD。

 

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這時候的胎兒已經聽得到外面的聲音了,所以早苗建議可以讓她聽一些音樂。渚會想到的音樂還有別的嗎?當然是糰子大家族啦~!^^a

 

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某天當朋也下班回家後,赫然發現渚躺在綿被裡,而早苗小姐及八木小姐都已經趕來了。

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渚在白天時似乎是感到不適才打電話請早苗小姐過來,當早苗小姐過來時渚已經倒在地上了。幸好八木小姐說母子的身體都還很健康,無需太過擔心。

 

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朋也也只能安慰渚,大家都會盡力跟渚一起努力,讓這個孩子可以順利的生下來。就像以前大家同心協力重建演劇部,讓渚站上舞台一樣。

 

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隔天朋也下班回家,早苗小姐已經等在公寓外面了。

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二人後來是到渚之前工作的家庭餐廳談話。

 

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在目前這種狀況下,早苗小姐會刻意避開渚,單獨跟朋也談的,當然不會是什麼愉快的話題。

 

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醫生認為以渚的身體狀況,要生下這個孩子,可能會伴隨著相當的風險。當然如果以目前渚的狀況,應該還是可以順利生產才對。問題是渚的身體本來就隨時都有可能突然病倒,而且短期之內都無法無法康復。如果在那種狀況下生產,危險性就很高。逼不得已的選項之一,是把孩子拿掉以避免萬一,而且如果決定這麼做,當然是愈早愈好。

這些話還沒對渚本人說過,早苗小姐希望由朋也婉轉地告訴渚,並且徵詢渚的意見。

 

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其實根本不必問,渚是不可能拿掉孩子的,即使會伴隨著相當高的風險,她也決心要把孩子生下來。

 

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看著始終為此苦惱的朋也,秋生決定帶他到一個地方。

 

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這就是秋生的秘密場所,他從店裡消失不見的時候,總是跑到這裡跟孩子們玩棒球,或者靜靜的坐著發呆。

 

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但是隨著大型醫院工程的進行,也快要無法像以往一樣了。

 

來到這裡之後,秋生開始講起二年前也曾經說過,渚小時候曾經差點病死那個事件的後續。

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渚發著高燒倒在雪地裡,連醫生都已經束手無策。到了黎明時分,絕望的秋生無意識的跑著渚往外跑,最後到達的就是這個地方。

 

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如夢似幻般,當太陽升起時,秋生仿佛看到了週圍大自然的綠意包圍了自己及渚。

 

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但這並不是夢,懷裡原本已經奄奄一息的渚真的睜開了眼睛,就此活了下來。秋生認為,是這片大自然給了渚生命,就像她的分身一樣,二者已經是息息相關了。

 

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秋生只是要告訴朋也,只要祈禱就會如願是不可能的,但如果拚了命努力到最後,或許結果就會往比較好的方向發展也不一定。孩子的事就交給最苦惱的渚本人去決定,旁人也只能尊重她的決定,並盡力去幫助她而已。

這也是秋生第一次叫朋也的名字,表示他已經完全把朋也當作自己最親密的家人看待了。

 

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某天二人在河邊散步時,渚突然想要該給孩子取名字了。在一番思考過後,渚想出的名字是”汐”。

 

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“渚”是海岸的意思,“汐”則是潮汐之意。

人生在外一定會經歷各種事情,但是有時也會滿截著各種收穫回到自己身邊,週而復始。渚希望能以這種方式來守護著汐,就像海岸與潮汐一樣。

 

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今年因為渚懷孕的關係,夏天還是沒辦法到海邊去玩。於是朋也希望渚能答應,明年的夏天,一定要跟他帶著汐,三個人一起到海邊去玩。

雖然已經下定決心要遵從渚的決定,把孩子生下來,但朋也依然是打從心裡害怕渚有可能會因此離自己而去。

 

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雖然是溫馨的一刻,但是不甚樂觀的未來,仍然讓二人的表情帶著些許的不安及落寞…

 

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次回預告很難得的是幻想世界…

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值得注意的是,旁白分別是由琴美及椋說到”世界有很多個”、”註定的未來不會只有一種”等過去也說過的話。或許是要為將來能夠回到”好的未來”而事先鋪好路吧。

 

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只是很可惜的,看來接下來無論如何都得先來一次”壞的未來”…T_T

2009年1月23日

TOH心靈傳奇破關小心得

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經過了連續多日來的沉迷努力,總算看到了TOH的結局。先說結論吧:TOH絕對是我在NDS上玩得最痛快的一款RPG!

真不愧是把2GBits Rom塞得滿滿的遊戲,TOH確實是份量十足,從各方面來講都是。

遊戲一開始就是一段很長的劇情動畫(搞不好比OP動畫還長),初期劇情之後還有另一段。不過要看到再下一段過場動畫則是很久很久以後的事了XD。雖然遊戲前半也就只有這二段動畫XD,但到後半之後,過場動畫就會比較頻繁地出現了。包括OP在內,一共有八段都有一定長度的動畫影片。

遊戲的劇情真.的.很.長。在沒有刻意練功、沒有刻意去進行支線任務的情況下,我還是花了足足50個小時才破關。整體的劇情大致上可以分為前後二部分,前半也就罷了,玩到後半的時候,好幾次都讓我覺得"差不多快破關了吧?",但偏偏劇情實際上就是還有很長很長…上一個讓我有這種感覺的遊戲應該是XBOX360上的TOV吧(真巧,都是TO系列),感覺上怎麼玩都玩不完,偏偏就是有足夠的吸引力讓人想要一直玩下去…

劇情方面寫得算是相當不錯,雖然說穿了還是一堆既定的RPG劇情公式組合之後的結果,但TOH的編劇就是有辦法把這堆公式組合調理成一個又長又吸引人的好劇本來。話說回來,有些橋段還是完全出乎我的意料之外呀,例如琥珀在開場三十分鐘內就被辛格玩壞掉XD啦,伊涅絲她(嗶~消音)那段啦、辛格被(嗶~消音)那段啦等等。(天音:你這樣有寫不是跟沒寫一樣… = =a)

順便一提,TOH其實有世界地圖,而且還挺漂亮的。但如果隨著劇情一路玩下去沒有刻意走回頭路的話,就有可能像我一樣玩了21個小時才第一次走在世界地圖上…這也算是個罕見的記錄了吧XD。

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雖然無法做到全程語音,但稍微重要一些的主線劇情事件,幾乎都有語音。如果再考慮到TOH的劇情之長、事件之多,還有SKIT小劇場、戰鬥招式語音、勝利台詞…等等,就會了解TOH的語音量其實已經多到有點不可思議的程度了。題外話:聽到重要角色瑪琳小姐的聲音時我就覺得很耳熟,破關時看製作人員名單才確認,果然就如同我想的一樣,是能登麻美子小姐配的音。這是極少數我在事先不知情的狀況下,光聽聲音就猜中配音員的例子呀。能登かわいいよ能登! >o<

TO系列著名的SKIT小劇場這次當然健在。雖然實際上數量絕對不算少(18x個!),但或許是劇情實在太長了吧?感覺上出現的頻率並不是很高。另外分散得不夠平均也是一個問題。平常到一個新的地點,或者過完一段事件,通常頂多只有一、二個SKIT可看,但中途卻有某些事件之後會突然連續冒出來七、八個以上。重點是這七、八個SKIT可能有大半都只是日常閒聊,跟劇情或地點根本完全無關,真不曉得為啥要通通集中在同一時間冒出來… = =a 另外,SKIT大約三分之一左右有語音。(個人無責任估計XD。)

遊戲的畫面是採用3D背景+2D角色的方式來呈現。看著TOT及TOI那實在是做得很勉強的全3D畫面,我真的只能說…早就該像TOH這樣做啦!XD尤其是回歸2D橫向的戰鬥畫面,整個畫面的豐富度,以及招式的華麗度,真的不是TOT甚至TOI可以比擬的。此外,由於劇情長場景也豐富,戰鬥畫面的背景配合著環境、地點,也是非常的多樣化,有些迷宮可能會隨著地型而有三、四種不同的戰鬥背景,在這方面也充份的表現出了TOH的份量。

不過有一點覺得比較可惜的,是對話框上面並沒有角色的頭像。雖然畫面上的2D角色圖像刻畫得相當細緻,但畢竟還是沒辦法把細節都完全表現出來。有設定圖稿及大張圖片可看的主角群也就罷了,有很多造型感覺上應該很漂亮的角色,實在是很難從小小的2D角色圖像來想像出實際的長相。我好想知道瑪琳小姐到底有多美呀~ >_<

補充:感謝巴哈NDS哈啦板bmg5566(白翼幻獸の使者)大的告知,馬上衝到官方BLOG去挖寶,一進去就看到了平民姿態的瑪琳小姐…

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還找到了以"那個身份"登場的瑪琳小姐設定稿…

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…還好嘛…(喂) 不過配上能登的嗓音之後就…>///<  那個斗篷看來很礙事…


順便還挖到了佩莉朵的圖,她也是我很想知道長什麼樣子的角色之一呢。

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原來她的靈器是長那樣哦?^^

遊戲基本上難度並不高。對於動作遊戲苦手的我而言,通常在玩TO系列時,總是玩到一半左右就會忍不住把難度調成EASY來玩了(汗),但這回TOH卻是順利的一路用NORMAL就這樣直接玩到破關了。唯二讓我感覺到有點苦戰的,居然也就只有那二場劇情上輸了也無妨的戰鬥,而且其中一場還不小心打贏了XD。不過要挑戰難度還是有HARD可以選啦,破關之後還會再多出二段更高的難度可以選擇。

破關之後在標題的主選單上,會多出一個劇院的選項,在裡面可以觀看遊戲中的動畫、SKIT、BGM及語音等。而且很大方的直接就全部開放了,包括在遊戲進行中並沒有聽過的招式語音等,都分門別類整理得好好的可以直接播放出來聽。甚至還提供了類似"我的最愛"的功能,可以把喜歡的語音句子登錄進去,以便隨時可以快速聆聽,不必每次都得從茫茫語音海(真的!)裡找出特定的語音來。

 

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記得法米通給前作TOI的分數是35分,而這次TOH的分數則是33分。雖說由於各種時空背景因素加上評論者的個人觀點,使得分數一向只能參考用。不過以我二款都玩過之後的個人評價,如果TOI是35分的話,那麼這回TOH的表現,無疑地應該給它40分滿分才對!