2008年11月15日

CLANNAD AS 第七話

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終於來到了期待多時的有紀寧篇。不過有紀寧篇在動畫版裡一整個原創很大呀,除了少數要素保留之外,幾乎完全是原創劇情發展了。

我想一來是因為有紀寧線的劇情原本就比較平淡,二來前半段一些有趣的小劇情(關在體育倉庫等小咒語之類)其實已經在第一季就被穿插在主線裡演出過了,而後半有紀寧跟朋也比較親密之後的閃光行為又不可能出現,所以京阿尼才會乾脆整個原創吧。

 

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新的劇情章節展開,一開始當然還是幻想世界。

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在機器人的鼓勵之下,少女開始準備要出發尋找美好的世界。

 

回到現實…居然一開始就炒飯了!!!

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是有紀寧在資料室炒飯給大家吃…家政婦打扮的有紀寧… >///<

 

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面對春原(看似)認真的告白,有紀寧的回答是…

 

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……

 

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春原的好人度再度大幅提升XD!

 

有紀寧的小咒文再度登場!

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如果不是有紀寧的笑臉就在眼前…被要求擺出這種姿勢的小混混八成會覺得被嚴重羞辱而暴走吧XD。

 

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從背後架著有紀寧的勇。真是令人羨慕…

 

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此時的春原,還沒發現自己一時為了在小孩子面前耍帥而扯的謊,將來會帶來多大的悲劇…(沒有誤XD)

 

居然相信春原的話了,勇果然只是個小鬼…

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「你知道『反面教材』這四個字的意思嗎?(汗)」

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……

 

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光坂高校專產美人教師嗎?沒記錯的話這位應該是琴美的導師。

 

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真是鴕鳥心態的最佳示範…看到這姿勢任誰都會想要踹他一腳吧…

 

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果然是最棒的反面教材!XD

 

為了找勇的姐姐,大家跟著有紀寧一起去「常去的店」。

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春原冒名的事當然馬上被揭穿了…

 

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勇,你有個好姐姐!(>///<)

 

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慘遭(?)大姐姐們玩弄的朋也。不過渚就在旁邊…

 

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嗯,的確是要四分五裂了!(極大誤)

 

回程中被敵對勢力的小混混堵上…

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──而他們依然以為春原是和人!

 

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結果被剛好(?)路過的智代幹掉了…不過由於是在黑暗的地下道裡下的手,所以對方依然以為打倒自己的是和人(=春原)…看來這個誤會的梗還要延續到下一話。自求多福吧,春原!XD

 

動畫版原創的有紀寧線劇情,重點應該就是擺在小鎮的二股不良少年勢力間的衝突,以及處於中間,希望大家可以和平共處的有紀寧上面吧。

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比較特別的是動畫版中的和人「只是」受傷住院而已,不過從次回預告中眾人對他為什麼不出面調停的質疑,我猜他雖然不像遊戲原作那樣早就已經(嗶~消音),恐怕也已經是…

 

有紀寧篇下集待續…

2008年11月12日

NDSi音樂及相機功能小測

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為了測試NDSi的音樂及相機功能,特地跑去買了片SD卡。話說現在SD卡會不會也便宜得太扯了一點?一片4GB SDHC高速規格的SD卡,居然只要300大洋不到。以消費者的角度來看當然是很高興啦,但是另一方面以相關產業企業員工的角度來看,我就完全笑不出來了…Orz

 

[音樂播放功能 ]

NDSi的音樂播放功能不支援MP3格式,只支援一般在手機上會比較常用的AAC格式。雖然說音質好檔案小的AAC應該會是未來的趨勢,但就目前而言,畢竟還是MP3壓倒性的普遍。雖然不知道N社當初考量的原因是什麼,但或許未來有可能經由韌體更新的方式來增加對MP3的支援也說不定?

一般音樂播放器該有的功能,例如ID3標籤顯示、視覺特效、單曲/資料匣重覆播放、隨機播放、AB段播放等,NDSi的播放介面通通都有支援。但N社就是N社,還是加入了許多令人絕倒的獨特創意在裡面。

例如在播放音樂的同時,可以利用LR鍵來打拍子增加氣氛(?),而且這部分還準備了不少不同的音色XD,像是掌聲啊、鈴鼓之類的可以切換使用。

有趣的是這LR鍵打拍子的功能,還可以影響到部分上螢幕視覺效果的內容。最有趣的是模仿元祖瑪琍歐兄弟的視覺特效,利用LR鍵打拍子的同時也可以讓畫面中的瑪琍歐(有時候是路易XD)跳起來,吃到前面根據音樂節拍而不斷出現的金幣。我在想如果一首曲子所有的金幣通通吃到的話,不曉得會不會有什麼隱藏彩蛋跳出來?XD

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剛才還真的偶然發現一個好玩的小彩蛋,當LR鍵的音效是選在吃金幣及跳躍聲的那組時,只要在吃到的金幣數剛好滿百枚的時候按下L鍵的話,音效會從原本的吃金幣聲變成1UP的音效XD,N社你好樣的!XDXD

此外還有一些像是卡啦OK啦、收音機等音場效果,或是直接自由變更音調高低的功能。比較有趣的是還有Famicom的音場,可以把歌曲變得聽起來像是紅白機8Bits的音樂效果。試了一下只要是旋律比較明確、單純的曲子,轉換的效果就會相當不錯,感覺挺有趣的~

至於錄音功能,由於只能錄十秒,我想這個真的完全只是趣味用途了^^a。錄下來的聲音同樣可以改變音調高低、套用音場效果(這邊的音場比播放音樂時的豐富許多)。比較有趣的是畫面中間那隻鸚鵡,用觸控筆點它的話除了鳥叫聲之外,牠還會擅自將之前錄用的聲音,套用鸚鵡音場說出來。XD

 

[照相功能 ]

比起音樂播放功能,我覺得照相功能才是NDSi最想要強調的新功能。從在系統介面時隨時按LR鍵就會直接進入照相介面,以及上螢幕隨時會顯示著相簿裡的照片(闔蓋起來再打開還會隨機變更)等等,就可以了解照相功能是跟整個系統緊緊結合在一起的,並不像音樂播放功能那樣,說穿了只是一個獨立的功能而已。

因為鏡頭只有30萬畫素而且無法變焦,因此拍出來的照片品質相當有限。不過另一方面,由於NDSi的螢幕解析度本身並不高,所以即使拍下來的照片品質不是很好,在NDSi的LCD上顯示出來的效果其實還不錯呢。

我想N社當初規劃時就沒打算讓NDSi拍下的照片拿到外部去使用吧,所以才會選擇使用30萬畫素的鏡頭。其實這樣的鏡頭拍出來的照片,用於NDSi解析度有限的LCD上時已經相當足夠了。

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NDSi拍出來的照片,未做任何後製處理。


上面那張是臨時隨手抓起來就拍的產物,剛才試了一下有好好打光的話,其實還可以拍出漂亮很多的照片來~(以下照片同樣未經任何後製處理。

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現在是在做宅收藏展示嗎?XD

 

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拍點別的東西…

 

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勞苦功高的數位相機,自己終於有機會上鏡頭了XD。

此外,NDSi目前似乎沒辦法拍直立的照片。應該說是拍了之後系統並不會將照片轉正,也沒有可以旋轉照片方向的功能。這應該是未來可以再改良的重點之一吧。

照相時可以即時套用一些有趣的特效(也可以事後再加上),不過這些都只是趣味用途,說實話實用性並不是很高。比較有趣的是跟人像處理有關的幾個特效,它們可是會真的去辨識人臉的五官位置,然後再合成出特效出來的哦。

比較可惜的是,NDSi目前的相簿功能似乎真的只能顯示由NDSi鏡頭所拍下來的照片,無法顯示由外部輸入的影像檔(其實說明書也有一再提到這點)。我試過將圖片更改尺寸、檔名也取得跟NDSi預設的檔名相同,但是進入相簿後雖然看得到檔案,但圖片依然無法正確顯示出來。

或許這跟NDSi當初在規劃功能時的定位有關吧。目前看來相簿功能的定位就只是要用來瀏覽NDSi相機所拍下的照片,而不是一個完整的「圖片瀏覽程式」,所以才無法觀看一般外部的影像檔。或許可以期待將來在DSi商店裡可以提供真正的圖片瀏覽程式?

另外還有一個我覺得還蠻實用的日曆功能。它會以拍照的日期為單位,每天在日曆裡放一張照片,而且還可以用手寫的方式紀錄一小段訊息上去。這要是夠勤快每天記錄的話,可以做到類似相片日記的效果,長期記錄下來,等將來回頭去看應該會很有趣才對。

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剛才試了一下,如果同一天內拍了多張照片的話,月曆的上螢幕是固定時間隨機更換照片,完全是以日為單位來處理,沒辦法替個別照片加上各自的註解…@_@

2008年11月11日

NDSi黑色機開箱&初使用感想

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自從N社公佈NDSi以來,我一直就對它相當有興趣,老早就打定主意,只要情況允許,就要敗一台回來替換掉已經有點年紀,電池續航力已經明顯降低的老夢幻紫NDS。

剛上市的那幾天,台灣這邊的水貨雖然幾乎是同步上市,但價格不但偏高,也相當的混亂。以NDSi原定價18900日幣來值接換算的話,大約是新台幣6300元左右。但是當時的水貨價格從7500起跳,最高到8800都有人在賣。高出原價甚多的價格,實在令人難以下手。

但是僅僅過了幾天,或許正是市場競爭機制的關係吧,水貨價格是一路下滑。某天當我偶然看到價格已經降到逼近原售價的6650時,因為已經算是我可以接受的範圍,所以忍不住就衝下去啦!>o< 雖然只隔一天最低價又下殺到 6400了就是…Orz

總之,開箱時間到啦!^o^

 

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或許是要配合主機本體吧,盒子也是做成消光的質感。雖然以前買NDS時已經感受過一次,但我還是忍不住會想,這盒子還真的是出乎意料的迷你呀。

 

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開.箱.囉~ 一打開看到的就是任天堂俱樂部的點數卡及說明書。

 

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把那一大袋(!)說明書拿開,終於看到本體啦!還有充電變壓器及一枝備用觸控筆。

 

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NDSi的說明書真的分量十足!操作篇主要是內建軟體的使用方式,而基本篇主要是硬體方面的操作使用方法。另外藍色那本是簡易自我故障排除及保證書,最右邊那個則是快速入門教學。

 

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專用充電變壓器。

 

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終於看到本尊!老實講挺難拍的,因為一身黑又沒有什麼顯眼的字樣或標誌,相機根本就沒辦法直接自動對焦…

 

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除了下面的序號是張貼紙之外,其它字樣都是直接印在機殼上的。有點怕用久了字會磨到不見…@_@

 

NDSi的外殼是採用霧面的質感,看起來相當美觀。而且拿起來的觸感也不錯,因為阻力比亮面質感大,比較不會滑動,感覺上拿起來會比較安心一點,不必怕玩到手汗而不小心打滑沒抓好摔下去XD。

 

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音量鍵放在左側,而且改成了+-式的按鍵式調整。另外按住SELECT鍵的話,音量鍵也可以兼做為亮度調整鍵。也因此NDSi的亮度可以隨時調整,不必再回到設定畫面,比NDSL方便很多。

 

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右側是觸控筆及SD卡插槽。NDSi的觸控筆又加長了一些,拿起來的感覺比NDS的觸控筆順手多了。SD卡插槽的蓋子開啟方式感覺上不是很方便…@_@

 

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去除了GBA卡匣插槽,前方就只剩下耳機插孔而已,感覺有點寂寞…

 

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啊啊~被打開了!(系色望語氣XD) (小森霧:不要打開嘛…>_<)

 

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在轉軸內側的30萬畫素攝影鏡頭及麥克風孔。

 

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外側還有另一個30萬畫素攝影鏡頭。或許是要防範有心人士會假裝若無其事地偷偷用外側鏡頭來偷拍對面的人吧?當切換到外部鏡頭時,鏡頭旁邊的LED會亮起來。因此如果坐電車什麼的,看到對面的人手裡拿的NDSi外部鏡頭LED亮起來的話,代表他很可能正在偷看或偷拍你…

 

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電源鍵改到左下角。有人說放在那裡會不會玩得一激動不小心去按到,雖然實際在玩的時候也不是那麼容易去按到啦,但或許就是為了防止誤觸?這電源鍵其實挺難按的…^^a

另外,快速按一下只會回到NDSi的系統介面,有點相當於reset的功能吧。要按著久一點才會真正關機。

 

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指示燈號改到轉軸的左側,而且將無線通訊的燈號獨立出來,成為無線通訊、充電及電源三個指示燈號。

 

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感動的首次開機!一開機還是先設定一些日期時間啦、使用者暱稱啦之類的東東。

 

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全新的系統介面,跟Wii的設計有點相似。值得一提的是NDSi支援遊戲卡匣的熱插拔,只要回到這系統介面,就可以隨時更換遊戲卡匣。

 

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NDSi最重要的新機能之一的DSi商店,目前還沒開始正式營運,現在唯一可以下載的就只有免費的網路瀏覽器。另外,第一次進入DSi商店之前,系統會要求要更新系統版本。忘了看一開始是幾版了,不過更新完之後的版號是1.1J。可以藉由更新系統版本來改善或是新增功能,也算是NDSi相對於NDS/NDSL的一大優勢吧。

 

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試了一下瀏覽器,網頁開啟的速度還算不錯,但是對於中文的支援不足,缺字的部分會用方塊來取代。其實也蠻奇怪的,明明就已經是Unicode編碼了,為什麼不把完整的Unicode字碼都放進去呢?很明顯的只要是日文漢字裡沒有的中文就會顯示不出來…

 

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說到網頁瀏覽,當然得開一下自己的BLOG瞧瞧啦!XD

 

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新舊機來個合照~雖然有了新機,但舊機可不是就沒有用處了,我打算讓它成為樂引辭典專用機…(真的變電子字典了XD)

 

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某知名硬體網站名物─疊疊樂!XD 可以看得出來元祖NDS有多粗壮,光是下半的機身就跟NDSi整台差不多厚了…

 

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同時也買了NDSi專用的HORI原廠螢幕保護貼。

 

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紅色貼紙那張是上螢幕用、另外一張則是下螢幕用。另外還附了一張擦拭布。

這次跟之前二台NDS一樣,還是靠我萬能的雙手(?)自己貼的,因此也同樣貼得實在不怎麼完美XD。這次的失敗之處在於比較邊邊的地方有幾個擠不掉的小氣泡…@_@

算了,我也不是那麼追求完美的人啦,除了那幾個其實也不怎麼顯眼的小氣泡之外,整體來講也算貼得蠻漂亮的啦。

 

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有新主機怎麼可以沒有新遊戲呢(什麼歪理啊)?因此也同時敗了片早就該該敗卻又一直 遲遲沒入手的reFF4:

 

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封面。天野喜孝老師的畫風果然還是風格十足呀!

 

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背面。

 

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說明書。

 

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內容物一覽。

 

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對於玩過當年SFC版FF4的老玩家而言,看到這赤翼飛空艇軍團飛行的畫面,一定會覺得萬分感動吧~

 

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剛入手幾個小時的一些使用感想:

(先聲明我沒用過NDSL,因此以下都是跟初代NDS做比較的。)

  • 主機外型質感很不錯,霧面材質不會有指紋問題,黑色機也不容易髒,唯一缺點是有灰塵毛屑的話看起來會很明顯XD。雖然機身又小又薄,但因為霧面質感的關係,握起來感覺上反而比較穩固。
  • 喇叭的音量不小,跟NDS相同甚至更大一些些,音質似乎真的有比較好一些。
  • 螢幕好閃!XD或許是看NDS的螢幕看習慣了吧?總覺得NDSi調到第三段左右我就覺得很亮了,第四、五段則是已經覺得太閃啦~螢幕夠亮(以及採透過式LCD)的另一個優點是比較好用數位相機拍遊戲畫面…
  • 按鍵尺寸小蠻多的,一時之間並不是很習慣。雖然還不到難用的地步,但我還是覺得NDS的按鍵按起來比較舒服一些。
  • 可以隨時調整亮度、卡匣可以熱插拔等,一些小地方的改良卻可以讓玩家的方便度大增,算是相當良性的改變。

攝影鏡頭跟音樂播放功能都還沒空玩…@_@