說到這次的太鼓達人NS版,明明巴哈商城準時在發售日前一天就出貨,我也準時在隔天發售日當天就領回來,怎麼還是比人家晚了好久才玩到?原來這回的偷跑實在太誇張啦,發售日約一週前市面上就買得到了耶!?😲
雖然硬是比人家晚了好久才拿到,心理上總是覺得有點不舒服,但仔細想想也沒差啦,有在發售日當天就拿到就好,而且我事實上也不是那麼急著要玩到就是啦。😏
包裝盒封面。
背面。包裝盒的圖文介紹都完整中文化了。
開盒~
封面紙內頁是各種操作方式的介紹。
遊戲卡匣。看來代理版是直接用日版卡匣+中文包裝來賣的。
卡匣是日版其實挺重要的,因為那會牽扯到未來DLC的問題,日版卡匣可以直接連上日本eSHOP下載DLC,不會有DLC上架不同步甚至中文版根本不上架之類的問題。
首批特典是演奏角色黃金小咚的下載碼,已經領取所以也就不遮啦。這也是得直接連到日本eSHOP才能下載。
在主機介面下的圖示。
已經有更新檔案可供更新了,更新後版號為1.0.1,具體更新內容不明。…這部分感覺PS4做得比較完善一些,主機介面本身就能看到歷版更新內容了。
遊戲標題畫面!順便一提,太鼓NS的顯示語言是跟著主機語言設定切換的型式,所以主機必須設定為繁體中文/English(笑),遊戲才會以中文版顯示。
主介面選單。太鼓NS是以主要的演奏遊戲及附加的派對遊戲二大部分所構成。
演奏遊戲一開始必須選擇要使用的演奏角色,除了演奏時會出現在畫面左上外,演奏角色也各自擁有不同的輔助技能,甚至也有反過來讓遊戲變得更困難的演奏角色。
無須多言,大家熟悉的太鼓達人演奏畫面。下方的鼓面只有在掌機模式時才會出現,能夠用觸碰的方式來進行遊戲。觸碰鼓面也可以在設定中設定為不顯示。
可以分別針對TV模式及掌機模式去做音符時機的調整校正,這也是大多數節奏遊戲都會有的功能。不過除非是真的誤差太大,否則我個人都是習慣用預設值就好,才不會一打不好就疑神疑鬼的覺得是不是設定值調整得不對,結果老是花時間在調整上面。😅
太鼓NS最受人矚目的當然莫過於是使用J-C的體感玩法啦。實際用體感玩法玩了一下,其實感應沒有想像中來得差,只是敲擊的動作必須確實做出來才行,而且敲空氣畢竟還是缺乏鼓面該有的反饋手感,結果就是玩起來手好酸好累啊…😓
不過話說回來,用體感玩法玩起來還是有它獨特的氣氛在,只是玩歡樂
派對遊戲的數量挺多的,基本上都是一些配合節奏敲擊的小遊戲。最多可以四人同樂,單人時其它角色會由電腦自動操控。
由於前面提到的演奏角色大多必須經由派對遊戲的進行才能解鎖,所以即使是像我一樣根本沒人可以陪玩遊戲的邊緣人,還是得一個人遊玩這些派對遊戲才行。…有股淡淡的哀傷…😔
每個派對遊戲進入時都會有各種操控方式的遊玩方法說明。
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拿到手之後有小玩了一陣子,不得不說的是…
這遊戲的讀取也太頻繁太慢了吧!?事實上光是第一次進遊戲時那個只有角落Logo的黑畫面,讀取時間就長到我一度以為是當機了。之後不管是進曲目列表、設定畫面還是退回主選單,通通都得等個好幾秒的讀取時間,這煙火讀取畫面看到都膩啦!
儲存媒介明明是以讀取速度為主要優勢的卡匣,太鼓的遊戲畫面又全是單純的2D圖像,真的是完全搞不懂為什麼讀取速度可以慢成這樣。還以為是在玩PSP版太鼓咧!?😒
不過扣除讀取問題不談的話,太鼓NS基本上就是個水準穩定,大家熟悉的太鼓達人啦。😉
追記:更新官方釋出的1.0.3更新檔後,讀取速度的改善十分有感!主選單、設定等介面的切換速度終於是正常該有(但還是略偏慢…)的水準了,而在曲目選單及進入曲目方面老實講還是挺慢的,但確實有比更新前快上不少啦。希望官方再接再勵繼續優化下去啊~😅
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