2018年7月12日

NS No.10 光明之響 龍奏回音 中文版

新的NS遊戲入手!撇開之前不知道該不該算是「遊戲」的任天堂LABO不談的話,這算是自薩爾達無雙DX以來,久違的NS實體版遊戲了呢。

今天入手的是原本於PS3平台推出初版,後來在PS4平台推出加強版,之後再進而移植到NS平台上的光明之響龍奏回音中文版!

雖然我沒有玩過原作,而且久聞TONY人設雷作保證的盛名😆,但一來是被它身為收錄了初版所有付費DLC的完全版,價格卻又不貴俗又大碗這點所吸引,二來也因為它是NS平台目前還算是相對少數的日式風格RPG,所以還是決定買回來玩玩啦。



遊戲封面。由於加強版「龍奏回音」其中一大特色就是追加了敵方女角愛克雪拉(&另一個男角,不重要)(喂!😆)的原創劇情,所以乾脆就以她來做為封面人物了。



背面。所有介紹文字都完整中文化了。



開盒~



封面紙內側印的是女主角(?)霧香。



遊戲卡匣。



這「張」操作指南真的是小小一張…



攤開內頁是按鍵說明。

完整電子版說明書在此



在主機介面下的圖示。



遊戲標題畫面!



可以選擇跟初版相同的原創模式來進行遊戲。



也可以直接選擇「龍奏回音」追加,可以讓這二位角色加入並擁有個人原創劇本的副歌模式來進行遊戲。



劇情對話是以像是AVG般的方式來表現,但角色立像並不是圖片,而是直接使用會動的3D模組。



不知道是不是加強版有特別加強過,角色建模感覺還挺精細的,鎧甲的金屬質感也有做出來。



一開始的劇情算也是教學模式,時不時就會有說明圖文冒出來。



光明之響是採用遇敵後就地進入戰鬥的模式,玩家直接操作角色,以消耗AP(行動值)的普通攻擊、崩解攻擊及消耗MP的原力技來進行戰鬥,就類以TO系列那樣的戰鬥方式。

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因為時間的關係,目前也就只有稍微玩到第一個儲存點那麼一小段而已,目前來講這一小段我玩起來感覺其實…還算不錯耶!?也許要繼續玩下去才能真正體會到它雷的地方吧。…是說我竟然是以它絕對是雷作為前提來玩的!?😆

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後來又多玩了一下,目前在剛打倒第一隻龍的進度。玩到目前的感想不變,依舊是…好像沒有原本想像中來得雷耶!?



遊戲地圖場景做得挺漂亮的,雖然地圖規模和物件的複雜度等完全不能比,但如果單純以畫面精細度而言,這畫面水準甚至比XB2還要高很多。如果XB2那壯闊的世界也有這樣的清晰度和精細度就好了…

另一個令人高興的地方是,掌機模式下畫面看來跟TV模式幾乎沒有什麼不同,沒有很明顯的劣化。想到XB2那悲劇的掌機模式畫面…😒



戰鬥算是相當流暢,由於是採用類似TO系列那種近似動作遊戲的直接操控戰鬥方式,玩起來其實挺爽快的。據說玩到後面放一些華麗大招時畫面會有延遲的問題?雖然不知道是到什麼程度,不過這遊戲的戰鬥對操作精確度的要求其實也沒那麼高,也不至於會小卡一下就一失手成千古恨的。😆

遊戲在角色的強化育成等系統其實還挺複雜的,可能得花上一些時間才能摸熟。不過就算還搞不太懂那些系統,但這畢竟是個等級制RPG,稍微練練等級還是可以順利攻略下去的啦。



在城鎮或營地可以跟同伴們聊天,還能用眼神撩妹把對方約出來深夜私下見面!(沒有誤)



然後明明真的只有閒聊二句而已,為什麼隔天早上打招呼的時候會一臉害羞活像是事後…😆

前面也提過本作的劇情對話主要是以類似AVG的方式來進行,但或許是必須載入角色3D模組的關係,進入對話前會有個三、四秒的黑畫面載入時間,雖然也不是很長,但遇到比較長、場面變換比較多次的劇情時,頻頻出現的黑畫面還是會讓人有一點煩燥感呀。😅





直接收錄了PS3初版所有的付費DLC內容,服裝DLC除了隨時可以換上賞心悅目一番💓外,有些服裝換上後還會學到特殊的人物性格,有一定的實用性。

在城鎮的旅館可以觀看用語、教學等事典,也可以鑑賞敵人及角色的3D模組。不過…



旋轉角度如此不設防的角色模組鑑賞還真是少見!😆 可惜鑑賞模式只能看預設的服裝模組,沒辦法換上DLC服裝。※後來發現城鎮中有台轉蛋機,花500G轉蛋就可以增加能鑑賞到的模組了,當然包括泳裝😍。

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雖然還在非常初期的進度,不過玩到目前為止都還算是挺愉快的,還沒有遇到特別令人難以接受的問題。老實講如果整個遊戲都有大致維持我目前玩到的水準的話,那我還真搞不懂這遊戲到底有什麼足以被稱為之雷作的重大缺陷耶。

繼續玩下去囉😃。

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