2016年1月29日

PS4 No.10 蘇菲的鍊金工房 不可思議之書的鍊金術士 中文珍藏盒版

這遊戲名稱好長…

雖然蘇菲鍊金工房的日文版已經出了好一段時間,我也不是非中文版遊戲不玩的人,但在明知道會有中文版的情況下,當然還是訂了中文版,等到中文版發售再來玩囉。…反正我其它遊戲也山積到根本玩不完了…(汗)

這次訂的是中文珍藏盒版,自先前的黃昏系列以來每次都是買中文珍藏盒版呢。不過事實上這回還有更貴的中文典藏版,多附了一個超級重的水晶紙鎮跟一個鑰匙圈。其實我一度是想要衝典藏版的,但或許是因為那個水晶紙鎮太重(1.2公斤!)所以不給超商取貨,再加上仔細想想我也不是很想要那麼巨大的水晶紙鎮,最後還是選擇了中文珍藏盒版囉。

中文版原本是預定2/2發售,但昨天突然收到通知說是廠商提早出貨(官方偷跑!XD),隔日就可以到指定的超商去取貨了!於是今天早上特地冒著小雨跑到超商去把我的蘇菲鍊金工房中文版給領了回來啦!



蘇菲鍊金工房中文典藏版!外盒是扁長型的,雖然厚度較薄,但長寬尺寸還挺大一盒的。



背面。典藏版的外盒文字並沒有翻譯成中文,而是維持原本的日文。



只有在外層保護膠膜的地方貼了張中文說明,把膠膜拿掉的話應該就跟日文版完全相同了。



開盒~內容物還挺多的呢。




透明書簽10張。這包裝裡有二大張塑膠材質的卡片,沿著已經切好的裁線把它們取下,就是10張透明書簽了。不過我又沒打算要拿來用,就這樣保持原樣不特地取下啦。



B3尺寸的布質海報!布面的質感和印刷都很不錯,不過有點薄就是了。採用的圖似乎是專門為了這幅海報而繪製的,但老實講我覺得有點普通…明明就有更多美麗的插畫可以拿來用的呀^^a。



可以下載遊戲內道具組的下載序號卡。不過有個問題,由於現在實際上還沒有到官方公告的遊戲發售日,PS Store上面當然也還沒上架中文版的DLC,所以這序號目前還無法使用,得等到2/2以後才能下載的樣子。



珍藏盒版一大重點的美術設定集!這是外層的封套。



拿掉封套,真正的封面看起來相當有質感。這本設定集的頁數並不多(4x頁),但印刷及封裝的質感都相當有水準。



一開頭當然是收錄了一些用在各種場合的版權插畫啦。這張就是珍藏盒版的包裝圖。



接著佔最多篇幅的,當然是主要角色群的設定圖稿啦。記得本作當初第一次公開的時候,很多玩家都在喊這次的主角看起來很村姑(照片裡右頁的造型),沒想到隔沒多久第二次情報出來的時候,我們的蘇菲換上了鍊金術士的服裝,直接就來個華麗大變身!>o<



當然,在最後定案的人物設定之前,有著無數後來被否決掉的未採用設定…



算是本作另外一位主角的普拉芙妲。事實上這本美術設定集的封面就是模仿還是書本時期的普拉芙妲封面來設計的。



…是說普拉芙妲服裝的設定也未免太講究太仔細了一點吧!?(笑)



當然也有一些遊戲場景的設定稿啦。



典藏音樂集。



開盒~



收錄了包括篇簡短版片頭曲在等的17首遊戲中的BGM。這當然只是部分而已,想要聽到完整的曲目,乖乖買另售的OST去吧!=.=



這本歌詞本意外的好厚一本!後來發覺這本冊子裡面主要內容其實是本作音樂創作人們的訪談對話內容,片頭曲的歌詞只佔了半頁左右吧。



除了歌詞外居然還附上了歌譜!不過同樣是片頭用的簡短版本就是了。



到很後期才追加的特典紙膠帶。這不算是珍藏盒版本身的內容物,所以並沒有放在盒子裡,而是另外附上的。



終於要來到遊戲本體了!



遊戲本體的外盒就有完整的全面中文化了。



開盒~



遊戲BD光碟片。



真的很簡易的簡易操作說明。



另外一份特典下載序號卡是放在遊戲本體的盒子裡頭,可以下載到普拉芙妲的服裝、特別BGM包及特製的主機主題。不過就跟前面說過的一樣,得等到2/2之後才能下載。



還有一張跟無夜國度的合作活動說明,不過贈品只是一些歌曲和BGM而已。是說無夜國度的中文版發售日還沒公佈呢。



遊戲在主機介面下的頁面,可以從這邊連結到遊戲官網及網頁版的詳細說明書。




網頁版說明書。感覺比一般收錄在遊戲媒介裡的電子版說明書又更不友善了一些,這個沒有網路的話就連說明書都看不到了耶。對我來說果然還是實體說明書讀起來最有感覺啊。



遊戲標題畫面!



這回的主角蘇菲。這穿著真的很村姑啊XD,不知道要到什麼時候才會換上鍊金術士的服裝。



遊戲中第一個加入隊伍的同伴摩妮卡。…雖然很不想刻意去注意這點,但她真的光是很平常的站著呼吸,「那個」都會微微晃動耶…>///< 強烈懷疑本作是不是偷偷導入了DOA的真胸引擎



遊戲中第一張CG,蘇菲與普拉芙妲的初遇。



這位是鎮上蔬果店的老闆娘。……穿這樣子賣菜,嗯… 太太,我喜歡妳呀!!!?



世界地圖。這次的世界觀不像黃昏系列那樣有著世界步向黃昏的背景設定,所以看起來綠油油一片,生氣盎然的感覺。



第一場戰鬥!



結果最後一擊不小心被這死胖子撿走了…我不想看這胖子的勝利畫面啦!><



這次的調合系統上有著相當大的改變,是以類似益智遊戲的方式,把有著各種屬性、形狀的素材擺到盤面上來進行調合,趣味性應該會比以往來得高一些吧?

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目前只玩了開頭一小段劇情而已,等把只剩最後一點點進度就能破關的3DS異域神劍解決掉之後,就要來全力玩蘇菲鍊金工房啦!:)

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