2020年8月17日

NS No.39 鬼哭之邦 中文版

再次入手了新的NS遊戲!這次入手的是以使用現代技術重現過去日式RPG的趣味與氛圍為賣點的Tokyo RPG Factory第三部作品─鬼哭之邦。

鬼哭之邦其實已經是去年的遊戲了,但中文版一直到現在才終於上市。順便一提,Tokyo RPG Factory的前二部作品「祭物與雪之剎那」、「失落領域」也都確定將會推出中文版,到時候可能都會買來玩玩吧。



鬼哭之邦中文版!……請別在意旁邊的巧克力小姐XD。



包裝盒背面。



開盒~



封面紙內頁是一張完整大圖。原來是蘿莉控主角與他帶在身邊的小蘿莉的故事啊(並不是!)XD。



遊戲卡匣。又是微妙的KOR…現在有正式代理的中文版遊戲,卡匣編號是KOR(韓版)的機率似乎頗高…明明就有CHT的啊。

另外,金幣及限時免費的DLC武器特典都得轉到香港才拿得到。



應該是代理商追加的透明資料夾特典。每次都因為這種資料夾特典而讓貨運輸送箱變得好大一個,害我沒辦法偷偷夾帶進家門…(喂



在主機介面下的圖示。



遊戲標題畫面。



一開始的難度選擇…動作遊戲白痴卻又希望能有點挑戰性的我,當然是毫不猶豫地選項了難度適中的Normal啦。



主角卡迦祈及青梅竹馬的女主角(?)真由良。不過正所謂自古青梅竹馬皆砲灰,加上卡迦祈又是個蘿莉控…(就說了並不是!XD)



遊戲中操作的只有卡迦祈一個人,但他可以跟眾多鬼人訂下契約,與鬼人一同作戰。卡迦祈所使用的武器會隨著附身的鬼人變化,戰鬥中切換附身的鬼人時武器也會一起切換,整個作戰的方式也會截然不同,實質上可以算是能即時切換的職業系統了。



主選單畫面。



消耗點數可以解鎖鬼人的技能樹,除了常駐技能、攻擊招式等,也能解鎖鬼人的記憶。



所謂的鬼人是指死後未能順利升天轉世(這在遊戲世界觀中是一大重點),卻也沒有墮落成魔物,只能徘迴在人間的特殊迷途人(死者)。

原本鬼人都沒有生前的記憶,但在解鎖技能樹的項目之後,就可以一窺他/她們過去的故事。基本上可以當作短篇小故事來看,相當有趣。



遊戲地圖的一大重點是可以隨時在現世與幽世之間切換,所有地圖都有二種不同的面貌與敵人配置。



很多時候都必須在現世與幽世之間交互切換,才能解開機關繼續前進。



遊戲中的第一隻BOSS級魔物!



以現今的遊戲而言很難得的劇情對話沒有全語音。除了部分特殊劇情有完整語音外,一般的劇情對話都只有開頭簡短的單詞語音而已。



大地圖畫面。

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「祭物與雪之剎那」和「失落領域」都是類超時空之錀的半即時指令式RPG,但這回的鬼哭之邦則完全就是動作RPG。

一開始由於只擁有一個鬼人(=職業),技能也都還沒解鎖,老實講玩起來實在有點單調。不過持續玩下去,開始拿到新的鬼人及技能後,戰鬥時的變化性就變得豐富許多,玩起來就有趣多了!

接下來NS這邊要主攻的遊戲就是這片鬼哭之邦啦!:)

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