2009年5月31日

K-ON! #9

隔了好一陣子沒Po文章,可能是前陣子隨著換版面而燃起的熱情又燃燒殆盡了吧Orz。


K-ON!動畫版在剛開始的幾話,一話的劇情幾乎就只有原作漫畫一回的量而已,所以我那時還覺得照這種速度,頂多只能做到第一年的劇情結束而已吧,之後的劇情會留待搞不好會有的第二季再來演出。


沒想到從中期之後,劇情的進展突然變得飛快,一話就把漫畫好幾回的劇情給一次解決了!也因為如此,第二年才加入輕音部的新生梓喵,才有機會現在就出場。


不過需要這樣趕劇情,是否也意謂著K-ON!動畫版十二話播完就此完結,不會再有第二季了呢?@_@


隨著梓喵的正式加入,OP也做了一些微妙的改變。


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吉它變成了二把。


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演奏的畫面加入了梓喵。原來畫面中左的空位是特地留給梓喵的呀~


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也插入了梓喵的特寫鏡頭。


不過總覺得這些畫面還是插入得有些突兀,搞不好讓劇情快速進展到梓喵也加入的進度,真的是後來才臨時做的決定也說不定?第二季無望…?!囧


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梓喵果然是適合戴貓耳的角色…>///<


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雖然這一話的劇情焦點及眾人玩弄的對象是梓喵,但別忘了我們的澪…>///<


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之前還在說K-ON!動畫版沒有標題畫面,今天在抓梓喵在OP裡的圖時,才發現它還是有標題畫面的。為什麼之前我一直沒看到啊? = =a


下一話是第二年的暑假合宿,除了大家的泳裝>///<之外,原作還有澪被襲胸的事件…就看動畫版這次要怎麼表現出來了…XD

2009年5月21日

再度挑戰失敗囧rz

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…結果連上次的記錄都沒能突破囧。


真的是出乎意料之外的結果呀…事實上這回在挑戰過程中的狀況,很明顯的比上一次順利很多說。記得上一次在玩的時候遇到千鈞一髮的狀況根本是家常便飯,多少次都是從鬼門關前硬搶救回來的;而這次則是一直都很順利,遇到比較危急狀況的次數,大概五根手指頭就數得完了吧。


所以我一直覺得這次照這樣玩下去,要達到分數破表的目標,應該很有希望吧。


沒想到…就在今天早上,上完大夜班下班後回到家,順手拿起NDSi想說再稍稍衝一下進度再睡,結果不到五分鐘就因為一連串莫名其妙的失誤而Game Over了…囧


仔細想想,上回挑戰失敗時好像也是類似的情況,都是在精神其實不算很好的情況下玩,不知不覺間陷入危機,等發覺時已經完全來不及挽救了…Orz


不、不過,也因為挑戰失敗,已經被俄羅斯方塊佔據了N天的NDSi,終於可以空出來玩幻想水滸傳啦!


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只玩了前面一小段,語音跟插入動畫意外的多,算是出乎我意料之外的驚喜。話說一0八星一開場就全滅了是怎樣啦…囧 雖然我大致上知道它玩的是平行世界的梗就是啦^^。

2009年5月20日

Clannad DVD Vol.7

又是隔了好一段時間才出的Vol.7。


其實這一集入手時發生了一點意外狀況…收到賣家寄來的包裹之後, 拆最外面的牛皮紙袋時還沒什麼,但是當我開始拆裡面的泡泡袋及DVD本身的封袋時,我就知道大事不妙了,因為我很明顯的可以感覺得到盒子裡有東西沒固定好在裡面晃呀晃的…


DVD盒子裡還能有什麼東西可能會在裡面晃,而且從外面就可以感覺得到呢…?果然一打開盒子,就看到DVD光碟片很華麗的就這樣掉了出來…Orz


也不知道是從什麼時候就沒放好掉出來的?光碟片已經在裡頭晃了多久?總之上面已經有不少條其實還蠻明顯的刮傷了Orz。不過實際丟進電腦光碟機裡試著播看看,讀取上似乎並沒有什麼問題,播起來還挺順的。


算啦,播起來沒問題就好,我對這種事情是很寬容的!(其實是覺得網購要換貨太麻煩的關係XD)


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這回的封面是杏呀~


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收錄了第19~21話。


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內容物。本來還想把光碟片的刮痕也拍出來的,但因為刮痕很淡,光碟片讀取面又會反光的關係,用數位相機真的很難拍出來,最後只得作罷Orz。


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這次的說明小冊子。


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第七張募應券…終於只剩下最後一張啦!


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最後的Vol.8不知道會不會收錄智代篇?雖然我對智代沒有什麼特別的愛啦…^^a

2009年5月18日

K-ON!#7

令人期待的K-ON!第七話!好想知道動畫版要如何重現這一幕呀!>o<


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……


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…結果只有這樣而已Orz。不過…


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雖然觀眾什麼”精彩的”都看不到Orz,不過從這一幕可以確認,澪的上半身衣物還算完整,但下半身已經被佐和ちゃん剝光了XD。


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百合大小姐紬倒是看得很高興XD。


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每一集身心都要被玩弄一次的澪XD。


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為了新年期間吃太多變胖感到悔恨不已的少女們XD。


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感覺上劇情的進度好像突然變快了不少,這次一口氣就將聖誕節及新年參拜的劇情都演出完了。接下來就是新生歡迎會的演出了耶,照這樣下去,梓喵應該有機會在接下來幾話內就登場了吧~

2009年5月17日

NDS幻想水滸傳 黃道之輪

還真的是好~一陣子沒有敗新遊戲了呢。^^a 一方面是因為無薪假造成的薪水減少,加上公司不甚樂觀的未來,讓我這陣子一直不敢亂花錢Orz,另一方面也是因為,最近好像都沒有什麼很吸引我的新遊戲上市。事實上這款幻想水滸傳 黃道之輪,也已經是去年的遊戲囉。


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封面&背面。


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內容物一覽。


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說明書封面。


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男主角…說實話,當初在雜誌報導上第一眼看到男主角的設定圖時,第一印象是:這主角的造型還真像路人呀…不過照遊戲外盒封面的圖來看,之後主角的造型應該還會變得比較華麗一些。


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相對的,女主角(?)的設定稿則是打從一開始就萌到我了!>///<


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主題曲的廣告@_@。


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同時拿到的預約特典廣播劇CD。嗯…理所當然全日文的廣播劇CD…算了,還是別拆封了吧^^a。


新遊戲入手,當然得馬上試玩一下囉!……雖然很想這樣做,但我的NDSi很不巧的剛好就是不能馬上換卡匣來試玩一下,因為…


俄羅斯方塊DS分數破表計劃再度挑戰中!!!


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其實是因為前幾天在重灌電腦作業系統時,一時無聊拿起了NDSi,一時無聊的放了俄羅斯方塊DS的卡匣進去玩,又一時無聊的選了無限模式……


結果一發不可收拾呀!當我發現時等級早已經破百了XD,想想就這樣放棄好像有點可惜,就接下去繼續玩。因為NDSi有很方便的蓋起來直接待機的功能,讓我得以用「有空就接著玩個十幾二十分鐘」的方式來斷斷續續的進行挑戰。到目前為止如圖所示,已經玩到等級438、一千二百多萬分了。唔…大約是上次挑戰時最高記錄五千二百多萬分的五分之一、破表分數一億分的十分之一左右。


革命尚未成功,同志仍須努力!看來在我不小心玩到掛點或者挑戰分數破表成功之前,暫時是沒有機會玩到幻想水滸傳了…^^a

2009年5月11日

K-ON!第6話

終於來到了令人期待萬分(?)的校慶LIVE啦!


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雖然還是害羞緊張得亂七八糟,但在同伴的鼓勵之下,澪還是鼓起勇氣以貝斯手兼(被迫代打的)主唱身份,站在最前面開始了演奏。


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話說這個莫名其妙的演唱想像場景是什麼情況? = =a 這首歌還蠻好聽的,單曲CD又可以大賣了吧XD。不過唯此時的破鑼嗓子和音成為最大的敗筆…或者 該說是笑點?XD


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小捏一下,和背後那位是學生會長,同時也是後來澪的Fans Club的創立者及會長,這時應該就是她萌上澪的瞬間XD。在原作漫畫裡她要到很後面才會正式登場,動畫版只是先讓她出來亮個相?


本話的重點來了!重點來了!>o<

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期待以久(?!)的澪絆倒場面出現了!重點在後面…


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好一碗白飯!…不對,這白飯是什麼鬼~不能像原作這樣好好的服務觀眾的嗎 ?!囧


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原作畫面多棒啊XD。


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在全場一陣尷尬沉默的同時,居然還有人趁機拍照。話說拍照的人坐的位置角度還真剛好…呃,那張照片我出500塊跟你買… >///<


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因為這一露,校內出現了澪個人的Fans Club。不過澪本人則是…


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放心吧,只要妳一句話,保證一堆人搶著要妳… >///<

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下一話是聖誕夜的劇情,如果照漫畫的劇情的話,澪將會挑戰尺度更開放的殺必死演出喔!?

2009年5月8日

Windows7 RC測試版!

前幾天玩了一下雅虎奇摩輸入法,還找到了大易輸入法的表格,稍微修改、測試了一下,發現雅虎奇摩輸入法,是有辦法設定出近乎以往XP內建的大易那種輸入環境的。


因為雅虎奇摩輸入法也有提供for 64bits作業系統的版本,因此讓我開始動了想要重新安裝Vista 64bits版的念頭。之前一直只裝32bits版,造成CPU無法發揮全力跑在64bits模式下,還有4Gb的Ram也無法完全發揮,最主要的原因,就是因為Vista內建的大易非常之難用,而32Bits版直接移植XP版大易的密技又不能在64Bits版上使用的關係。


而現在靠著雅虎奇摩輸入法,總算是可以解決這個問題了,於是乎在事先把一些資料備份好,硬體的64Bits版本驅動也都先準備好之後,就要來把系統重灌成Vista 64Bits版啦!


不過就在此時,剛好M$釋出了可以自由下載的Windwos7 RC測試版。想說反正都要重灌了嘛,乾脆趁這個機會來灌一下最新的Win7來玩看看好了。就算有問題,最多也是照原計劃,再重灌回Vista 64Bits版而已。


由於目前的RC測試版並沒有中文版,想說反正只是裝來玩玩而已,乾脆就給它抓了Win7 RC測試版的日文64Bits版回來裝了!XD


中文官方下載頁面:

http://msdn.microsoft.com/zh-tw/evalcenter/dd353271.aspx


安裝的過程…老實講意外的順利耶,就這樣邊安裝邊翻著小說,大概不到三十分鐘就灌好了!(驚)


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其實整個介面跟Vista的差異並不是很大,Vista用慣的人應該可以一下子就上手吧。


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介面上改變比較大的,我想應該是底下工作列的部分。這個要用文字說明好像有點難…^^a


以往的工作列,程式捷徑圖示,以及執行中的程式這二者是分開顯示的,而Win7的工作列則是將二者合併在一起顯示,並以半透明底框來表示這個程式已經開啟了。而且如果是可以同時開啟多個視窗的程式,也會自動將它們歸類到同一格,用滑鼠點開後會有裡面所有視窗的預覽可以點選。


坦白講一時還不太能習慣這樣的新工作列,不過我覺得只要用久習慣的話,這個新工作列的使用效率絕對會比傳統的工作列來得高很多,尤其是在某些非得同時開一大堆程式、視窗的情況下。^^a


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這次的Win7內建了不少個佈景主題可以選用,美觀度比以往那些呆板的佈景及桌面要來得精緻多了。有沒有注意到一個佈景主題都有好幾張桌布?是的,雖然感覺早就該做了,但這回Win7終於加入了自動定時更換桌布的功能啦!^o^


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驗明正身,確實是Windows7日文RC版。效能測試跟Vista一樣,還是只有3.5分(最高7.9分)…主要還是卡在主機板晶片組內建顯示上面啦…沒差啦,我已經很少在玩現在新的3D PC Game囉…Orz


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重點是!(轉移話題XD) 4G的記憶體總算可以全部抓到了!真不愧是64Bits的作業系統呀。呃…畫面上只有3966Mb,是因為有128Mb左右被抓去當內建顯卡的顯示記憶體了…Orz


因為當初太無聊抓了日文版,造成現在一些細節的設定都看不太懂Orz,可能還是得等以後中文版正式上市之後才有辦法好好的玩一下了吧。不過倒是發現了幾個老程式換了新裝:


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新版小畫家!有筆觸可以選了呢。不過它的定位似乎依然是塗鴉用,沒辦法用來做像是數位照片後製一類的影像處理。


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新版小算盤!好吧,這只有畫面稍微變得炫了一些而已啦XD。


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這二天拚命灌了一些我自己平常常用、或者雖然不常用但偶爾還是會用到的程式上去,結果出乎意料的居然都可以正常使用耶。這可是還在RC測試中的Win7,而且還是64Bits的版本耶,本來以為多少有一些原有的32Bits程式會有相容性問題,沒想到至少就我會用到的軟體而言,完全沒有問題可以正常使用。


驅動程式方面,其實一安裝完幾乎所有硬體都已經有內建的驅動可以正常使用了,不過為了實驗,我還是把先前抓好的64Bits版本驅動試著安裝看看。結果主機板廠商提供的64Bits版內建顯示驅動不知為何就是無法順利安裝,裝到一半就會停住不會繼續動作。但隨便抓了個3D遊戲測試,發現內建的顯示驅動居然就已經可以支授3D了耶,不另外再安裝其實也無所謂了嘛。


本來只是想裝來玩一下,就要砍掉再重灌原先預定要灌的Vista 64Bits版。但是這二天Win7玩下來,總覺得有點捨不得再裝回Vista了耶^^a…因為整個安裝、使用上,順利流暢到我自己都覺得有點不可思議的程度…或許會暫時先就這樣子用下去吧。


現在我對Win7的正式版真的開始感到期待了!^^